W ybie rać pun kt odniesienia, Wybierać punkt odniesienia – HEIDENHAIN iTNC 530 (340 420) ISO programming Instrukcja Obsługi

Strona 64

Advertising
background image

40

4 Programowanie: Podstawy, zarz¹dzanie plikami, pomoce przy programowaniu, zarz¹dzanie paletami

4.

1 P

o

d

s

taw

y

Wybierać punkt odniesienia

Rysunek obrabi anego prze dmiotu zadaje określony element formy
obrabianego przedmiotu jako bezwzgl dny pun kt odn iesien ia (punkt
zerowy), przeważn ie jest to róg przedmiotu. Przy wyznaczaniu
punktu odniesienia nale ży naj pierw wyrównać przedmiot z osiami
maszyny i umieścić n arz dzie dl a każdej osi w odpowi ednie
położenie w stosunku do przedmiotu. Przy tym położeniu należy
ustawić wyświetlacz TNC al bo na zero al bo na zadan wartość
położenia. W ten sposób przyporz dkowuje si obrabiany przedmiot
układowi odniesienia, który obowi zuje dla wyświetlacza TNC lub dl a
programu obróbki.

Je śli rysunek obrabiane go przedmiotu określa wzgl dne punkty
odn iesien ia, to prosz wykorzystać po prostu cykle dla przeli czania
współrz dnych(patrz „Cykle dla przeliczan ia współrz dnych” na
stronie 320)
.

Je żeli rysu nek wykonawczy przedmiotu nie jest wymi arowany
odpowiednio dla NC, prosz wybrać jedn pozycj lub róg
przedmiotu j ako punkt odniesie nia, z którego można łatwo ustalić
wymiary do pozostałych pun któw przedmiotu .

Szczególnie wygodnie wyznacza si punkty odnie sienia przy pomocy
trójwymiarowego układu impu lsowego firmy HEIDENHAIN. Patrz
Podr cznik obsługi "Cykle sondy impulsowej" „Wyznaczanie
punktów odn iesie nia przy pomocy 3D sondy impulsowej“.

Przykład

Szkic obrabianego przedmiotu po prawej ukazuje odwierty (

1

do

4

),

których wymiary odnosz si do bezwzgl dne go pu nktu odniesienia
o współrz dnych X=0 Y=0. Odwierty (

5

do

7

) odnosz si do

wzgl dnego punktu odniesienia o współrz dnych bezwzgl dnych
X=450 Y=750. Przy pomocy cyklu PRZESUNIECIE PUNKTU
ZEROWEGO
można przejściowo przesun ć pun kt ze rowy na
pozycj X=450, Y=750, aby zaprogramować odwierty (

5

do

7

) bez

dalszych obliczeń.

Y

X

Z

MAX

MIN

X

Y

325

320

0

450

900

950

150

-150

750

0

300

±

0,

1

11

1

2

1

5

1

3

1

4

1

6

1

7

Advertising