Sony DCR-TRV340E Instrukcja Obsługi

Strona 63

Advertising
background image

63

Nagrywanie

czynności zaawansowane Rozšířené funkce při nahrávání

Použití speciálních efektů
– Digitální efekty

Korzystanie z efektów specjalnych
– efekty cyfrowe

4

2

MANUAL SET
D EFFECT
OFF
STILL
FLASH
LUMI.
TRAIL
SLOW SHTR
OLD MOVIE

[MENU] : END

[MENU] : END

MANUAL SET
D EFFECT

LUMI.

I I I I I I I I

• • • • • • • •

MENU

(1) W trybie CAMERA naciśnij przycisk MENU,

aby wyświetlić system menu.

(2) Obróć pokrętło SEL/PUSH EXEC, aby wybrać

opcję D EFFECT w menu

, a następnie

naciśnij pokrętło.

(3) Obróć pokrętło SEL/PUSH EXEC, aby wybrać

żądany tryb efektów cyfrowych.

(4) Naciśnij pokrętło SEL/PUSH EXEC. Na

ekranie pojawiają się paski. W trybach STILL i
LUMI. obraz nieruchomy jest zapisywany w
pamięci.

(5) Obróć pokrętło SEL/PUSH EXEC, aby

dokonać regulacji danego efektu:

Elementy, które można regulować

STILL

Wielkość obrazu nieruchomego,
który ma być nałożony na obraz
ruchomy.

FLASH

Częstotliwość migania.

LUMI.

Układ kolorów na obszarze
obrazu nieruchomego, który ma
być zastąpiony przez obraz
ruchomy.

TRAIL

Czas zanikania obrazu
ubocznego.

SLOW SHTR Szybkość migawki. Im większa

jest liczba określająca szybkość
migawki, tym mniejsza jest
szybkość migawki.

OLD MOVIE

Regulacja nie jest potrzebna.

Im więcej kresek widać na ekranie, tym silniejszy
jest efekt cyfrowy. Kreski są wyświetlane w
następujących trybach: STILL, FLASH, LUMI. i
TRAIL.

(1) V režimu CAMERA zobrazte nastavení

nabídky stisknutím tlačítka MENU.

(2) Otočením voliče SEL/PUSH EXEC nastavte

hodnotu D EFFECT v nabídce

a poté volič

stiskněte.

(3) Otočením voliče SEL/PUSH EXEC vyberte

požadovaný digitální efekt.

(4) Stiskněte volič SEL/PUSH EXEC. Na

obrazovce se zobrazí pruhy. V režimu STILL a
LUMI. se uloží statický obraz do paměti.

(5) Otočením voliče SEL/PUSH EXEC nastavte

efekt následujícím způsobem:

Položky, které by měly být upraveny

Funkce STILL

Poměr statického obrazu, který
chcete přidat k pohyblivému
obrazu.

Funkce FLASH Interval změny obrazu.

LUMI.

Barevné schéma oblasti
statického obrazu, která má být
nahrazena pohyblivým obrazem.

Funkce TRAIL

Doba, po které zmizí vedlejší
obraz.

SLOW SHTR

Rychlost závěrky. Vyšší číslo
rychlosti závěrky odpovídá nižší
rychlosti závěrky.

Funkce OLD

Není nutné žádné nastavení.

MOVIE

Čím více pruhů se zobrazí na obrazovce, tím
výraznější bude digitální efekt. Pruhy se zobrazí v
následujících režimech: STILL, FLASH, LUMI. a
TRAIL.

Advertising