Sony DCR-TRV340E Instrukcja Obsługi
Strona 165
165
Korzystanie z karty pamięci „Memory Stick“ Operace s kartou „Memory Stick“
Nakładanie obrazu nieruchomego
nagranego na karcie pamięci „Memory
Stick“ na inny obraz
– funkcja MEMORY MIX
Přidávání statického obrazu
uloženého na kartě „Memory Stick“
k jinému obrazu
– MEMORY MIX
–
Dotyczy wyłącznie modelu DCR-
TRV340E
Obraz nieruchomy nagrany na karcie pamięci
„Memory Stick“ można nałożyć na nagrywany
obraz ruchomy. Można nagrać te nałożone na
siebie obrazy na taśmie lub na karcie pamięci
„Memory Stick“. (Na karcie pamięci „Memory
Stick“ można jednak nagrywać wyłącznie
nałożone na siebie obrazy nieruchome).
M. CHROM (nakładanie na podstawie klucza
chrominancji zastosowanego dla obrazu z
pamięci)
Umożliwia zastąpienie niebieskiego obszaru
obrazu nieruchomego, np. ilustracji lub ramki,
obrazem ruchomym.
M. LUMI (nakładanie na podstawie klucza
luminancji zastosowanego dla obrazu z pamięci)
Umożliwia zastąpienie jaśniejszego obszaru
obrazu nieruchomego, np. ilustracji lub planszy
tytułowej, obrazem ruchomym. Tytuł należy
wcześniej nagrać na karcie pamięci „Memory
Stick“.
C. CHROM (nakładanie na podstawie klucza
chrominancji zastosowanego dla obrazu
nagrywanego przez kamerę)
Umożliwia nakładanie obrazu ruchomego na
obraz nieruchomy, który może być wykorzystany
jako tło. Nakręć obiekt na niebieskim tle.
Niebieski obszar ruchomego obrazu zostanie
zastąpiony obrazem nieruchomym.
M. OVERLAP* (przenikanie obrazu z pamięci)
Umożliwia uzyskanie wprowadzenia obrazu
ruchomego polegającego na jego stopniowym
przenikaniu do obrazu nieruchomego nagranego
na karcie pamięci „Memory Stick“.
–
pouze model DCR-TRV340E
Statický obraz uložený na kartě „Memory Stick“
můžete přidat k pohyblivému obrazu, který
nahráváte. Kombinované obrazy můžete nahrát
na kazetu nebo na kartu „Memory Stick“. (Na
kartu „Memory Stick“ můžete nahrát pouze
statické kombinované obrazy.)
M. CHROM (Memory chroma key)
Můžete vyplnit modré oblasti statického obrazu,
jako je například ilustrace nebo snímek,
pohyblivým obrazem.
M. LUMI (Memory luminance key)
Můžete vyplnit světlé oblasti statického obrazu,
jako je například ruční ilustrace nebo titulek,
pohyblivým obrazem. Titulek, který chcete použít
později, si můžete nahrát předem na kartu
„Memory Stick“.
C. CHROM (Camera chroma key)
Můžete přidat pohyblivý obraz ke statickému
obrazu. Statický obraz bude sloužit jako pozadí.
Objekt snímejte tak, aby měl modré pozadí.
Modré oblasti pohyblivého obrazu pak budou
vyplněny statickým obrazem.
M. OVERLAP* (Memory overlap)
Můžete přidat pohyblivý obraz k statickému
obrazu uloženému na kartě „Memory Stick“ s
pozvolným přechodem tak, jako byste použili
funkci Overlap.