HEIDENHAIN TNC 310 (286 140) Instrukcja Obsługi
Strona 92
78
6 Programowanie: Programowanie konturów
6.5
Ruchy
po
torze
kszta³towym
wspó³rzêdne
biegunowe
6.5 Ruchy po torze ko³owym
wspó³rzêdne biegunowe
Przy pomocy wspó³rzêdnych biegunowych zostaje okrelone
po³o¿enie poprzez k¹t PA i odleg³oæ PR do uprzednio
zdefiniowanego bieguna CC. Patrz 4.1 Podstawy.
Wspó³rzêdne biegunowe u¿ywane s¹ korzystnie przy:
n
Pozycjach na ³ukach ko³owych
n
Rysunkach obrabianych przedmiotów z danymi o k¹tach, np.
przy ko³ach osi otworów
ród³o wspó³rzêdnych biegunowych: biegun CC
Biegun CC mo¿na wyznaczyæ w dowolnym miejscu programu
obróbki, przed wprowadzeniem pozycji przy pomocy
wspó³rzêdnych biegunowych. Proszê przy wyznaczaniu bieguna
postêpowaæ w ten sposób, jak przy programowaniu punktu
rodkowego ko³a CC.
ú
Wybraæ funkcje trygonometryczne: nacisn¹æ
Softkey KO£A
ú
Wspó³rzêdne CC: prostok¹tne wspó³rzêdne dla
bieguna wprowadziæ lub
Aby przej¹æ ostatnio zaprogramowan¹ pozycjê:
nie wprowadzaæ ¿adnych wspó³rzêdnych
X
Y
CC
X
CC
Y
CC
Funkcja Softkeys funkcji toru kszta³towego
Prosta LP
+
£uk ko³a CP
+
£uk ko³a CTP
+
Linia rubowa
+
(Helix)
Ruch narzêdzia
Prosta
Tor ko³owy wokó³ punktu rodkowego
ko³a/bieguna CC do punktu
koñcowego ³uku ko³a
Tor ko³owy ze stycznym przyleganiem
do poprzedniego elementu konturu
Nak³adanie siê toru ko³owego za
prost¹
Niezbêdne informacje
Promieñ biegunowy, k¹t biegunowy
punktu koñcowego prostej
Wspó³rzêdna k¹towa punktu
koñcowego ko³a, kierunek obrotu
Promieñ biegunowy, wspó³rzêdna
k¹towa punktu koñcowego ko³a
Promieñ biegunowy, wspó³rzêdna
k¹towa punktu koñcowego ko³a,
wspó³rzêdne punktu koñcowego w
osi narzêdziowej
Gkap6.pm6
15.12.2005, 09:53
78