HEIDENHAIN TNC 310 (286 140) Instrukcja Obsługi

Strona 92

Advertising
background image

78

6 Programowanie: Programowanie konturów

6.5 

Ruchy 

po 

torze 

kszta³towym– 

wspó³rzêdne 

biegunowe

6.5 Ruchy po torze ko³owym –

wspó³rzêdne biegunowe

Przy pomocy wspó³rzêdnych biegunowych zostaje okreœlone

po³o¿enie poprzez k¹t PA i odleg³oœæ PR do uprzednio

zdefiniowanego bieguna CC. Patrz „4.1 Podstawy”.
Wspó³rzêdne biegunowe u¿ywane s¹ korzystnie przy:

n

Pozycjach na ³ukach ko³owych

n

Rysunkach obrabianych przedmiotów  z danymi o k¹tach, np.

przy ko³ach osi otworów

ród³o wspó³rzêdnych biegunowych: biegun CC

Biegun CC mo¿na wyznaczyæ w dowolnym miejscu programu

obróbki, przed wprowadzeniem pozycji przy pomocy

wspó³rzêdnych biegunowych. Proszê przy wyznaczaniu bieguna

postêpowaæ w ten sposób, jak przy programowaniu punktu

œrodkowego ko³a CC.

ú

Wybraæ funkcje trygonometryczne: nacisn¹æ

Softkey „KO£A”

ú

Wspó³rzêdne CC: prostok¹tne wspó³rzêdne dla

bieguna wprowadziæ lub
Aby przej¹æ ostatnio zaprogramowan¹ pozycjê:

nie wprowadzaæ ¿adnych wspó³rzêdnych

X

Y

CC

X

CC

Y

CC

Funkcja Softkeys funkcji toru kszta³towego

Prosta LP

 + 

£uk ko³a  CP

 + 

£uk ko³a CTP

 + 

Linia œrubowa

 + 

(Helix)

Ruch narzêdzia

Prosta

Tor ko³owy wokó³ punktu œrodkowego

ko³a/bieguna CC do punktu

koñcowego ³uku ko³a

Tor ko³owy ze stycznym przyleganiem

do poprzedniego elementu konturu

Nak³adanie siê toru ko³owego za

prost¹

Niezbêdne informacje

Promieñ biegunowy, k¹t biegunowy

punktu koñcowego prostej

Wspó³rzêdna k¹towa punktu

koñcowego ko³a, kierunek obrotu

Promieñ biegunowy, wspó³rzêdna

k¹towa punktu koñcowego ko³a

Promieñ biegunowy, wspó³rzêdna

k¹towa punktu koñcowego ko³a,

wspó³rzêdne punktu koñcowego w

osi narzêdziowej

Gkap6.pm6

15.12.2005, 09:53

78

Advertising