10 przyk³ady pr ogramowania – HEIDENHAIN TNC 310 (286 140) Instrukcja Obsługi

Strona 195

Advertising
background image

181

HEIDENHAIN TNC 310

22  LBL 10
23  Q16 = Q6 - Q10 - Q108
24  FN 0: Q20 = +1
25  FN 0: Q24 = +Q4
26  Q25 = (Q5 - Q4) / Q13
27  CYKL DEF 7.0 PUNKT ZEROWY
28  CYKL DEF 7.1 X+Q1
29  CYKL DEF 7.2 Y+Q2
30  CYKL DEF 7.3 Z+Q3
31  CYKL DEF 10.0 OBRÓT
32  CYKL DEF 10.1 OBR+Q8
33  L X+0 Y+0 R0 F MAX
34  L Z+5 R0 F1000 M3
35  CC Z+0 X+0
36  LP PR+Q16 PA+Q24 FQ11
37  LBL 1
38  L Y+Q7 R0 FQ11
39  FN 1: Q20 = +Q20 + +1
40  FN 1: Q24 = +Q24 + +Q25
41  FN 11: IF +Q20 GT +Q13 GOTO LBL 99
42  LP PR+Q16 PA+Q24 FQ12

43  L Y+0 R0 FQ11
44  FN 1: Q20 = +Q20 + +1
45  FN 1: Q24 = +Q24 + +Q25
46  FN 12: IF +Q20 LT +Q13 GOTO LBL 1
47  LBL 99
48  CYKL DEF 10.0 OBRÓT
49  CYKL DEF 10.1 OBR+0
50  CYKL DEF 7.0 PUNKT ZEROWY
51  CYKL DEF 7.1 X+0
52  CYKL DEF 7.2 Y+0
53  CYKL DEF 7.3 Z+0
54  LBL 0
55  END PGM ZYLIN MM

Podprogram 10: obróbka
Wyliczyæ naddatek i narzêdzie w odniesieniu do promienia cylindra
Nastawiæ licznik przejœæ
Skopiowaæ k¹t startu przestrzeni (p³aszczyzna Z/X)
Obliczyæ przyrost (krok) k¹ta
Przesun¹æ punkt zerowy na œrodek cylindra (X-oœ)

Wyliczyæ po³o¿enie przy obrocie na p³aszczyŸnie

Pozycjonowaæ wstêpnie na p³aszczyŸnie na œrodek cylindra
Pozycjonowaæ wstêpnie w osi wrzeciona
Wyznaczyæ biegun na p³aszczyŸnie Z/X
Najechaæ pozycjê startu na cylindrze, ukoœnie pog³êbiaj¹c w materia³

Skrawanie wzd³u¿ne w kierunku Y+
Zaktualizowaæ licznik przejœæ
Zaktualizowaæ k¹t przestrzenny
Zapytanie czy ju¿ gotowe, jeœli tak, to skok do koñca
Przemieszczaæ po „³uku” blisko przedmiotu dla nastêpnego
skrawania wzd³u¿nego
Skrawanie wzd³u¿ne w kierunku Y+
Zaktualizowaæ licznik przejœæ
Zaktualizowaæ k¹t przestrzenny
Zapytanie czy nie gotowy, jeœli tak to powrót do LBL 1

Wycofaæ obrót

Wycofaæ przesuniêcie punktu zerowego

Koniec podprogramu

 10.10 

Przyk³ady 

pr

ogramowania

Mkap10.pm6

15.12.2005, 09:53

181

Advertising