HEIDENHAIN TNC 310 (286 140) Instrukcja Obsługi

Strona 84

Advertising
background image

70

6 Programowanie: Programowanie konturów

6.4 

Ruchy 

po 

torze 

kszta³towym 

– 

pr

ostok¹tne 

wspó³rzêdne

CC

Z

Y

X

X

CC

Y

CC

Punkt œrodkowy ko³a CC

Punkt œrodkowy ko³a okreœla siê dla torów ko³owych, które

programowane s¹ z Softkey C (tor ko³owy C). W tym celu

n

proszê wprowadziæ wspó³rzêdne prostok¹tne punktu

œrodkowego ko³a lub

n

proszê przej¹æ ostatnio zaprogramowan¹ pozycjê lub

n

przej¹æ wspó³rzêdne przy pomocy  Softkeys

„AKT. POZ.”

ú

Wybraæ funkcje trygonometryczne: nacisn¹æ

Softkey „KO£A” (drugi pasek Softkey)

ú

Wspó³rzêdne CC: Wprowadziæ wspó³rzêdne

punktu œrodkowego ko³a lub
Aby przej¹æ ostatnio zaprogramowan¹ pozycjê:

nie wprowadzaæ ¿adnych wspó³rzêdnych

NC-bloki przyk³adowe

5 CC X+25 Y+25

lub

10 L X+25 Y+25
11 CC

Wiersze 10 i 11 programu nie odnosz¹ siê do rysunku.

Okres obowi¹zywania

Punkt œrodkowy ko³a pozostaje tak d³ugo okreœlonym, a¿ zostanie

zaprogramowany nowy punkt œrodkowy ko³a.

Wprowadziæ punkt œrodkowy ko³a przy pomocy wartoœci

inkrementalnych (przyrostowych)

Wprowadzona inkrementalnie wspó³rzêdna dla punktu

œrodkowego ko³a odnosi siê zawsze do ostatnio zaprogramowanej

pozycji narzêdzia.

Przy pomocy CC oznaczaj¹ Pañstwo pewn¹ pozycj¹

jako punkt œrodkowy ko³a: narzêdzie nie przemieszcza

siê na tê pozycjê.
Punkt œrodkowy ko³a jest jednoczeœnie biegunem dla

wspó³rzêdnych biegunowych.

Gkap6.pm6

15.12.2005, 09:53

70

Advertising