HEIDENHAIN TNC 310 (286 140) Instrukcja Obsługi

Strona 86

Advertising
background image

72

6 Programowanie: Programowanie konturów

6.4 

Ruchy 

po 

torze 

kszta³towym 

– 

pr

ostok¹tne 

wspó³rzêdne

Tor ko³owy CR z okreœlonym promieniem

Narzêdzie przemieszcza siê po torze ko³owym o promieniu R.

ú

Wybraæ funkcje trygonometryczne: nacisn¹æ

Softkey „KO£A” (drugi pasek Softkey).

ú

Wprowadziæ wspó³rzêdne punktu koñcowego ³uku

ko³owego

ú

Promieñ R

Uwaga: znak liczby okreœla wielkoœæ ³uku ko³owego!

ú

Kierunek obrotu DR

Uwaga: znak liczby okreœla wklês³e lub wypuk³e

wybrzuszenie!

Jeœli konieczne:

ú

Posuw F

ú

Funkcja dodatkowa M

Ko³o pe³ne

Dla ko³a pe³nego proszê zaprogramowaæ dwa CR-zapisy jeden po

drugim:
Punkt koñcowy pierwszego pó³kola jest punktem startu drugiego.

Punkt koñcowy drugiego pó³kola jest punktem startu pierwszego.

Patrz rysunek po prawej stronie u góry.

K¹t œrodkowy CCA i promieñ ³uku ko³owego R

Punkt startu i punkt koñcowy na konturze mog¹ byæ po³¹czone ze

sob¹ przy pomocy czterech ró¿nych ³uków ko³owych z takim

samym promieniem:
Mniejszy ³uk ko³owy: CCA<180°

promieñ ma wartoœæ dodatni¹ R>0
Wiêkszy ³uk ko³owy: CCA>180°

promieñ ma wartoœæ ujemn¹ R<0
Poprzez kierunek obrotu zostaje okreœlone, czy ³uk ko³owy jest

wybrzuszony na zewn¹trz (wypuk³y) czy do wewn¹trz (wklês³y):
Wypuk³y: kierunek obrotu DR– (z korekcj¹ promienia RL)
Wklês³y: kierunek obrotu DR+ (z korekcj¹ promienia RL)

NC-bloki przyk³adowe

Patrz rysunek po prawej stronie na œrodku i na dole.

10 L X+40 Y+40 RL F200 M3
11 CR X+70 Y+40 R+20 DR– (³uk 1)

lub

11 CR X+70 Y+40 R+20 DR+ (³uk 2)

lub

11 CR X+70 Y+40 R-20 DR- (³uk 3)

lub

11 CR X+70 Y+40 R-20 DR+ (³uk 4)

Proszê zwróciæ uwagê na wskazówki znajduj¹ce siê na nastêpnej stronie!

X

Y

ZW

R

R

40

40

70

1

2

DR+

X

Y

40

40

70

DR+

4

ZW

3

R

R

X

Y

CC

S

1

=E

2

E

1

=S

2

R

Gkap6.pm6

15.12.2005, 09:53

72

Advertising