HEIDENHAIN TNC 310 (286 140) Instrukcja Obsługi
Strona 86
72
6 Programowanie: Programowanie konturów
6.4
Ruchy
po
torze
kszta³towym
pr
ostok¹tne
wspó³rzêdne
Tor ko³owy CR z okrelonym promieniem
Narzêdzie przemieszcza siê po torze ko³owym o promieniu R.
ú
Wybraæ funkcje trygonometryczne: nacisn¹æ
Softkey KO£A (drugi pasek Softkey).
ú
Wprowadziæ wspó³rzêdne punktu koñcowego ³uku
ko³owego
ú
Promieñ R
Uwaga: znak liczby okrela wielkoæ ³uku ko³owego!
ú
Kierunek obrotu DR
Uwaga: znak liczby okrela wklês³e lub wypuk³e
wybrzuszenie!
Jeli konieczne:
ú
Posuw F
ú
Funkcja dodatkowa M
Ko³o pe³ne
Dla ko³a pe³nego proszê zaprogramowaæ dwa CR-zapisy jeden po
drugim:
Punkt koñcowy pierwszego pó³kola jest punktem startu drugiego.
Punkt koñcowy drugiego pó³kola jest punktem startu pierwszego.
Patrz rysunek po prawej stronie u góry.
K¹t rodkowy CCA i promieñ ³uku ko³owego R
Punkt startu i punkt koñcowy na konturze mog¹ byæ po³¹czone ze
sob¹ przy pomocy czterech ró¿nych ³uków ko³owych z takim
samym promieniem:
Mniejszy ³uk ko³owy: CCA<180°
promieñ ma wartoæ dodatni¹ R>0
Wiêkszy ³uk ko³owy: CCA>180°
promieñ ma wartoæ ujemn¹ R<0
Poprzez kierunek obrotu zostaje okrelone, czy ³uk ko³owy jest
wybrzuszony na zewn¹trz (wypuk³y) czy do wewn¹trz (wklês³y):
Wypuk³y: kierunek obrotu DR (z korekcj¹ promienia RL)
Wklês³y: kierunek obrotu DR+ (z korekcj¹ promienia RL)
NC-bloki przyk³adowe
Patrz rysunek po prawej stronie na rodku i na dole.
10 L X+40 Y+40 RL F200 M3
11 CR X+70 Y+40 R+20 DR (³uk 1)
lub
11 CR X+70 Y+40 R+20 DR+ (³uk 2)
lub
11 CR X+70 Y+40 R-20 DR- (³uk 3)
lub
11 CR X+70 Y+40 R-20 DR+ (³uk 4)
Proszê zwróciæ uwagê na wskazówki znajduj¹ce siê na nastêpnej stronie!
X
Y
ZW
R
R
40
40
70
1
2
DR+
X
Y
40
40
70
DR+
4
ZW
3
R
R
X
Y
CC
S
1
=E
2
E
1
=S
2
R
Gkap6.pm6
15.12.2005, 09:53
72