Przykład: ruch po prostej biegunowy – HEIDENHAIN TNC 426 (280 462) Instrukcja Obsługi

Strona 113

Advertising
background image

100

6 Programowanie: Programowanie konturów

6.5 Ruchy po torze kształtowym + współrzdne biegunowe

Przykład: ruch po prostej biegunowy

Definicja cz ści nieobrobionej

Definicja narz dzia

Wywołanie narz dzia

Zdefiniować punkt odniesienia dla współrz dnych biegunowych

Narz dzie przemieszczać swobodnie

Narz dzie wst pnie pozycjonować

Przejść na gł bokość obróbki

Dosun ć narz dzie do konturu w punkcie 1 na okr gu

z przyleganiem stycznym

Dosun ć narz dzie do punktu 2

Dosun ć narz dzie do punktu 3

Dosun ć narz dzie do punktu 4

Dosun ć narz dzie do punktu 5

Dosun ć narz dzie do punktu 6

Dosun ć narz dzie do punktu 1

Opuścić kontur na okr gu ze stycznym przyleganiem

Przemieścić swobodnie narz dzie, koniec programu

0 BEGIN PGM LINEARPO MM

1 BLK FORM 0.1 Z X+0 Y+0 Z 20

2 BLK FORM 0.2 X+100 Y+100 Z+0

3 TOOL DEF 1 L+0 R+7,5

4 TOOL CALL 1 Z S4000

5 CC X+50 Y+50

6 L Z+250 R0 F MAX

7 LP PR+60 PA+180 R0 F MAX

8 L Z 5 R0 F1000 M3

9 APPR PLCT PR+45 PA+180 R5 RL F250

10 LP PA+120

11 LP PA+60

12 LP PA+0

13 LP PA 60

14 LP PA 120

15 LP PA+180

16 DEP PLCT PR+60 PA+180 R5 F1000

17 L Z+250 R0 F MAX M2

18 END PGM LINEARPO MM

X

Y

50

100

50

CC

5

100

R45

60°

5

1

2

6

3

5

4

Advertising