HEIDENHAIN TNC 410 Instrukcja Obsługi

Strona 96

Advertising
background image

83

HEIDENHAIN TNC 410

Przykład: ruch po prostej i fazki w systemie kartezjańskim

6.4 Ruchy po torze kształtowym – pr

ostoktne współrzdne

Przykład: ruch po prostej i fazki w systemie kartezjańskim

0 BEGIN PGM LINEAR MM

1 BLK FORM 0.1 Z X+0 Y+0 Z 20

2 BLK FORM 0.2 X+100 Y+100 Z+0

3 TOOL DEF 1 L+0 R+10

4 TOOL CALL 1 Z S4000

5 L Z+250 R0 FMAX

6 L X 10 Y 10 R0 F MAX

7 L Z 5 R0 F1000 M3

8 APPR LT X+5 Y+5 LEN10 RL F300

9 L Y+95

10 L X+95

11 CHF 10

12 L Y+5

13 CHF 20

14 L X+5

15 DEP LT LEN10 R0 F1000

16 L Z+250 R0 FMAX M2

17 END PGM LINEAR MM

Definicja półwyrobu dla graficznej symulacji obróbki

Definicja narz dzia w programie

Wywołanie narz dzia z osi narz dziow i pr dkości obrotow wrzeciona

Przemieścić narz dzie w osi wrzeciona na biegu szybkim FMAX

Pozycjonować wst pnie narz dzie

Przemieszczenie na gł bokość obróbki z posuwem F=1000 mm/min

Najechać na kontur do punktu 1 po prostej ze stycznym przył czeniem

Dosun ć narz dzie do punktu 2

Punkt 3: pierwsza prosta dla naroża 3

Zaprogramować fazk o długości 10 mm

Punkt 4: druga prosta dla naroża 3, pierwsza prosta dla naroża 4

Zaprogramować fazk o długości 20 mm

Dosun ć narz dzie do ostatniego punktu konturu, druga prosta dla naroża 4

Opuścić kontur po prostej z przyleganiem stycznym

Przemieścić swobodnie narz dzie, koniec programu

X

Y

95

5

95

5

10

10

20

20

Advertising