4 ruchy po torze– współrzdne pr ostoktne – HEIDENHAIN TNC 426 (280 476) Instrukcja Obsługi

Strona 177

Advertising
background image

150

6 Programowanie: Programowanie konturów

6.4 Ruchy po torze– współrzdne pr

ostoktne

Przykład: Ruch po prostej i fazki w systemie kartezjańskim

0 BEGIN PGM LINEAR MM

1 BLK FORM 0.1 Z X+0 Y+0 Z 20

Definicja półwyrobu dla symulacji graficznej obróbki

2 BLK FORM 0.2 X+100 Y+100 Z+0

3 TOOL DEF 1 L+0 R+10

Definicja narz dzia w programie

4 TOOL CALL 1 Z S4000

Wywołanie narz dzia z osi narz dziow i pr dkości obrotow
wrzeciona

5 L Z+250 R0 F MAX

Przemieścić narz dzie poza materiałem w osi wrzeciona na biegu
szybkim FMAX

6 L X 10 Y 10 R0 F MAX

Pozycjonować wst pnie narz dzie

7 L Z 5 R0 F1000 M3

Przemieszczenie na gł bokość obróbki z posuwem F= 1000 mm/min

8 APPR LT X+5 Y+5 LEN10 RL F300

Dosun ć narz dzie do konturu do punktu 1 po prostej z

stycznym przyleganiem

12 L X+0 Y+15 RL

Dosun ć narz dzie do punktu 2

10 L X+95

Punkt 3: pierwsza prosta dla naroża 3

11 CHF 10

Zaprogramować fazk o długości 10 mm

12 L Y+5

Punkt 4: druga prosta dla naroża 3, pierwsza prosta dla naroża 4

13 CHF 20

Zaprogramować fazk o długości 20 mm

14 L X+5

Dosun ć narz dzie do ostatniego punktu konturu 1, druga prosta
dla naroża 4

15 DEP LT LEN10 F1000

Opuścić kontur po prostej z przyleganiem stycznym

16 L Z+250 R0 F MAX M2

Przemieścić narz dzie poza materiałem, koniec programu

17 END PGM LINEAR MM

X

Y

95

5

95

5

10

10

20

20

1

1

1

2

1

3

4

BHB430.BOOK Seite 150 Dienstag, 27. Juni 2006 1:29 13

Advertising
Podręcznik ten jest związany z następujących produktów: