5 ruchy po torze kształtowym– współrzdne biegunowe, Przykład: przemieszczenie po prostej biegunowo – HEIDENHAIN iTNC 530 (340 49x-01) ISO programming Instrukcja Obsługi

Strona 200

Advertising
background image

200

6 Programowanie: Programowanie konturów

6.5 Ruchy po torze kształtowym– współrzdne biegunowe

Przykład: Przemieszczenie po prostej biegunowo

%LINEARPO G71 *

N10 G30 G17 X+0 Y+0 Z 20 *

Definicja cz ści nieobrobionej

N20 G31 G90 X+100 Y+100 Z+0 *

N30 G99 T1 L+0 R+7,5 *

Definicja narz dzia

N40 T1 G17 S4000 *

Wywołanie narz dzia

N50 G00 G40 G90 Z+250 *

Zdefiniować punkt odniesienia dla współrz dnych biegunowych

N60 I+50 J+50 *

Przemieścić narz dzie poza materiałem

N70 G10 R+60 H+180 *

Pozycjonować wst pnie narz dzie

N80 G01 Z 5 F1000 M3 *

Przemieścić narz dzie na gł bokość obróbki

N90 G11 G41 R+45 H+180 F250 *

Najechać kontur w punkcie 1

N110 G26 R5 *

Najechać kontur w punkcie 1

N120 H+120 *

Dosun ć narz dzie do punktu 2

N130 H+60 *

Dosun ć narz dzie do punktu 3

N140 H+0 *

Dosun ć narz dzie do punktu 4

N150 H 60 *

Dosun ć narz dzie do punktu 5

N160 H 120 *

Dosun ć narz dzie do punktu 6

N170 H+180 *

Dosun ć narz dzie do punktu 1

N180 G27 R5 F500 *

Tangencjalny odjazd

N190 G40 R+60 H+180 F1000 *

Przemieszczenie swobodne na płaszczyźnie obróbki, anulować
korekcj promienia

N200 G00 Z+250 M2 *

Swobodne przemieszczenie w osi wrzeciona, koniec programu

N999999 %LINEARPO G71 *

X

Y

50

100

50

I,J

5

100

R45

60°

5

1

1

1

2

1

3

1

4

1

5

1

6

Advertising