5 ruchy po torze kształtowym– współrzdne biegunowe, Przykład: przemieszczenie po prostej biegunowo – HEIDENHAIN iTNC 530 (340 422) ISO programming Instrukcja Obsługi
Strona 192
192
6 Programowanie: Programowanie konturów
6.5 Ruchy po torze kształtowym– współrzdne biegunowe
Przykład: Przemieszczenie po prostej biegunowo
%LINEARPO G71 *
N10 G30 G17 X+0 Y+0 Z 20 *
Definicja cz ści nieobrobionej
N20 G31 G90 X+100 Y+100 Z+0 *
N30 G99 T1 L+0 R+7,5 *
Definicja narz dzia
N40 T1 G17 S4000 *
Wywołanie narz dzia
N50 G00 G40 G90 Z+250 *
Zdefiniować punkt odniesienia dla współrz dnych biegunowych
N60 I+50 J+50 *
Przemieścić narz dzie poza materiałem
N70 G10 R+60 H+180 *
Pozycjonować wst pnie narz dzie
N80 G01 Z 5 F1000 M3 *
Przemieścić narz dzie na gł bokość obróbki
N90 G11 G41 R+45 H+180 F250 *
Najechać kontur w punkcie 1
N110 G26 R5 *
Najechać kontur w punkcie 1
N120 H+120 *
Dosun ć narz dzie do punktu 2
N130 H+60 *
Dosun ć narz dzie do punktu 3
N140 H+0 *
Dosun ć narz dzie do punktu 4
N150 H 60 *
Dosun ć narz dzie do punktu 5
N160 H 120 *
Dosun ć narz dzie do punktu 6
N170 H+180 *
Dosun ć narz dzie do punktu 1
N180 G27 R5 F500 *
Tangencjalny odjazd
N190 G40 R+60 H+180 F1000 *
Przemieszczenie swobodne na płaszczyźnie obróbki, anulować
korekcj promienia
N200 G00 Z+250 M2 *
Swobodne przemieszczenie w osi wrzeciona, koniec programu
N999999 %LINEARPO G71 *
X
Y
50
100
50
I,J
5
100
R45
60°
5
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6