4 ruchy po torze– wspó łrz ę dne prostok ątne – HEIDENHAIN TNC 320 (340 551-02) Instrukcja Obsługi

Strona 136

Advertising
background image

136

6 Programowanie: programowanie konturów

6.4 Ruchy po torze– wspó

łrz

ę

dne prostok

ątne

Przykład: ruch po prostej i fazki w systemie kartezjańskim

0 BEGIN PGM LINEAR MM

1 BLK FORM 0.1 Z X+0 Y+0 Z-20

Definicja półwyrobu dla symulacji graficznej obróbki

2 BLK FORM 0.2 X+100 Y+100 Z+0

3 TOOL DEF 1 L+0 R+10

Definicja narzędzia w programie

4 TOOL CALL 1 Z S4000

Wywołanie narzędzia z osią narzędziową i prędkością obrotową

wrzeciona

5 L Z+250 R0 FMAX

Przemieścić narzędzie poza materiałem w osi wrzeciona na biegu

szybkim FMAX

6 L X-10 Y-10 R0 FMAX

Pozycjonować wstępnie narzędzie

7 L Z-5 R0 F1000 M3

Przemieszczenie na głębokość obróbki z posuwem F= 1000 mm/min

8 APPR LT X+5 X+5 LEN10 RL F300

Dosunąć narzędzie do konturu do punktu 1 po prostej z
tangencjalnym przyleganiem

9 L Y+95

Dosunąć narzędzie do punktu 2

10 L X+95

Punkt 3: pierwsza prosta dla naroża 3

11 CHF 10

Zaprogramować fazkę o długości 10 mm

12 L Y+5

Punkt 4: druga prosta dla naroża 3, pierwsza prosta dla naroża 4

13 CHF 20

Zaprogramować fazkę o długości 20 mm

14 L X+5

Dosunąć narzędzie do ostatniego punktu konturu 1,druga prosta dla

naroża 4

15 DEP LT LEN10 F1000

Opuścić kontur po prostej z przyleganiem stycznym

16 L Z+250 R0 FMAX M2

Przemieścić narzędzie poza materiałem, koniec programu

17 END PGM LINEAR MM

X

Y

95

5

95

5

10

10

20

20

1

1

1

2

1

3

4

Advertising