4 ruchy po torze– wspó łrz ę dne prostok ątne – HEIDENHAIN TNC 320 (340 551-02) Instrukcja Obsługi
Strona 136
136
6 Programowanie: programowanie konturów
6.4 Ruchy po torze– wspó
łrz
ę
dne prostok
ątne
Przykład: ruch po prostej i fazki w systemie kartezjańskim
0 BEGIN PGM LINEAR MM
1 BLK FORM 0.1 Z X+0 Y+0 Z-20
Definicja półwyrobu dla symulacji graficznej obróbki
2 BLK FORM 0.2 X+100 Y+100 Z+0
3 TOOL DEF 1 L+0 R+10
Definicja narzędzia w programie
4 TOOL CALL 1 Z S4000
Wywołanie narzędzia z osią narzędziową i prędkością obrotową
wrzeciona
5 L Z+250 R0 FMAX
Przemieścić narzędzie poza materiałem w osi wrzeciona na biegu
szybkim FMAX
6 L X-10 Y-10 R0 FMAX
Pozycjonować wstępnie narzędzie
7 L Z-5 R0 F1000 M3
Przemieszczenie na głębokość obróbki z posuwem F= 1000 mm/min
8 APPR LT X+5 X+5 LEN10 RL F300
Dosunąć narzędzie do konturu do punktu 1 po prostej z
tangencjalnym przyleganiem
9 L Y+95
Dosunąć narzędzie do punktu 2
10 L X+95
Punkt 3: pierwsza prosta dla naroża 3
11 CHF 10
Zaprogramować fazkę o długości 10 mm
12 L Y+5
Punkt 4: druga prosta dla naroża 3, pierwsza prosta dla naroża 4
13 CHF 20
Zaprogramować fazkę o długości 20 mm
14 L X+5
Dosunąć narzędzie do ostatniego punktu konturu 1,druga prosta dla
naroża 4
15 DEP LT LEN10 F1000
Opuścić kontur po prostej z przyleganiem stycznym
16 L Z+250 R0 FMAX M2
Przemieścić narzędzie poza materiałem, koniec programu
17 END PGM LINEAR MM
X
Y
95
5
95
5
10
10
20
20
1
1
1
2
1
3
4