4 ruchy po torze– współrzdne pr ostoktne, Przykład: koło pełne kartezjańskie – HEIDENHAIN TNC 320 (340 551-01) Instrukcja Obsługi

Strona 136

Advertising
background image

136

6 Programowanie: programowanie konturów

6.4 Ruchy po torze– współrzdne pr

ostoktne

Przykład: Koło pełne kartezjańskie

0 BEGIN PGM C CC MM

1 BLK FORM 0.1 Z X+0 Y+0 Z 20

Definicja cz ści nieobrobionej

2 BLK FORM 0.2 X+100 Y+100 Z+0

3 TOOL DEF 1 L+0 R+12,5

Definicja narz dzia

4 TOOL CALL 1 Z S3150

Wywołanie narz dzia

5 CC X+50 Y+50

Definiować punkt środkowy okr gu

6 L Z+250 R0 FMAX

Przemieścić narz dzie poza materiałem

7 L X 40 Y+50 R0 FMAX

Pozycjonować wst pnie narz dzie

8 L Z 5 R0 F1000 M3

Przemieścić narz dzie na gł bokość obróbki

9 APPR LCT X+0 Y+50 R5 RL F300

Dosun ć narz dzie do punktu pocz tkowego okr gu na torze

stycznym

10 C X+0 DR

Punkt końcowy okr gu (=punkt pocz tkowy okr gu) najechać

11 DEP LCT X 40 Y+50 R5 F1000

Opuścić kontur na torze kołowym z przyleganiem stycznym

12 L Z+250 R0 FMAX M2

Przemieścić narz dzie poza materiałem, koniec programu

13 END PGM C CC MM

X

Y

50

50

CC

Advertising