4 ruchy po torze– wspó łrz ę dne prostok ątne, Przykład: okrąg pełny kartezjański – HEIDENHAIN TNC 620 (340 56x-03) ISO programming Instrukcja Obsługi
Strona 180
180
Programowanie: programowanie konturów
6.4 Ruchy po torze– wspó
łrz
ę
dne prostok
ątne
Przykład: okrąg pełny kartezjański
%C-CC G71 *
N10 G30 G17 X+0 Y+0 Z-20 *
Definicja części nieobrobionej
N20 G31 G90 X+100 Y+100 Z+0 *
N30 T1 G17 S3150 *
Wywołanie narzędzia
N40 G00 G40 G90 Z+250 *
Wyjście narzędzia z materiału
N50 I+50 J+50 *
Definiować punkt środkowy okręgu
N60 X-40 Y+50 *
Pozycjonować wstępnie narzędzie
N70 G01 Z-5 F1000 M3 *
Przemieścić narzędzie na głębokość obróbki
N80 G41 X+0 Y+50 F300 *
Najazd punktu początkowego koła, korekcja promienia G41
N90 G26 R5 F150 *
Tangencjalny najazd
N100 G02 X+0 *
Punkt końcowy okręgu (=punkt początkowy okręgu) najechać
N110 G27 R5 F500 *
Tangencjalny odjazd
N120 G01 G40 X-40 Y-50 F1000 *
Przemieszczenie swobodne na płaszczyźnie obróbki, anulować
korekcję promienia
N130 G00 Z+250 M2 *
Przemieścić narzędziew osi narzędzi, koniec programu
N99999999 %C-CC G71 *
X
Y
50
50
CC