4 ruchy po torze– wspó łrz ę dne prostok ątne, Przykład: okrąg pełny kartezjański – HEIDENHAIN TNC 620 (340 56x-03) ISO programming Instrukcja Obsługi

Strona 180

Advertising
background image

180

Programowanie: programowanie konturów

6.4 Ruchy po torze– wspó

łrz

ę

dne prostok

ątne

Przykład: okrąg pełny kartezjański

%C-CC G71 *

N10 G30 G17 X+0 Y+0 Z-20 *

Definicja części nieobrobionej

N20 G31 G90 X+100 Y+100 Z+0 *

N30 T1 G17 S3150 *

Wywołanie narzędzia

N40 G00 G40 G90 Z+250 *

Wyjście narzędzia z materiału

N50 I+50 J+50 *

Definiować punkt środkowy okręgu

N60 X-40 Y+50 *

Pozycjonować wstępnie narzędzie

N70 G01 Z-5 F1000 M3 *

Przemieścić narzędzie na głębokość obróbki

N80 G41 X+0 Y+50 F300 *

Najazd punktu początkowego koła, korekcja promienia G41

N90 G26 R5 F150 *

Tangencjalny najazd

N100 G02 X+0 *

Punkt końcowy okręgu (=punkt początkowy okręgu) najechać

N110 G27 R5 F500 *

Tangencjalny odjazd

N120 G01 G40 X-40 Y-50 F1000 *

Przemieszczenie swobodne na płaszczyźnie obróbki, anulować

korekcję promienia

N130 G00 Z+250 M2 *

Przemieścić narzędziew osi narzędzi, koniec programu

N99999999 %C-CC G71 *

X

Y

50

50

CC

Advertising