Przykład: kula wypukła z frezem trzpieniowym, Przykłady programowania 9.12 – HEIDENHAIN TNC 640 (34059x-02) ISO programming Instrukcja Obsługi

Strona 311

Advertising
background image

Przykłady programowania 9.12

9

TNC 640 | Instrukcja obsługi dla operatora programowanie DIN/ISO | 10/2013

311

Przykład: kula wypukła z frezem trzpieniowym

Przebieg programu

Program funkcjonuje tylko z użyciem freza

trzpieniowego
Kontur kuli zostaje utworzony z wielu niewielkich

odcinków prostych ( Z/X- płaszczyzna, definiowalna

poprzez Q14). Im mniejszy przyrost kąta

zdefiniowano, tym gładszy będzie kontur
Liczba przejść na konturze określa się poprzez krok

kąta na płaszczyźnie (przez Q18)
Kula jest frezowana 3D-cięciem od dołu do góry
Promień narzędzia zostaje automatycznie

skorygowany

%KUGEL G71 *
N10 D00 Q1 P01 +50 *

Środek osi X

N20 D00 Q2 P01 +50 *

Środek osi Y

N30 D00 Q4 P01 +90 *

Kąt startu przestrzeni (płaszczyzna Z/X)

N40 D00 Q5 P01 +0 *

Kąt końcowy przestrzeni (płaszczyzna Z/X)

N50 D00 Q14 P01 +5 *

Przyrost kąta w przestrzeni

N60 D00 Q6 P01 +45 *

Promień kuli

N70 D00 Q8 P01 +0 *

Kąt startu położenia obrotu na płaszczyźnie X/Y

N80 D00 Q9 P01 +360 *

Kąt końcowy położenia obrotu na płaszczyźnie X/Y

N90 D00 Q18 P01 +10 *

Przyrost kąta na płaszczyźnie X/Y dla obróbki zgrubnej

N100 D00 Q10 P01 +5 *

Naddatek promienia kuli dla obróbki zgrubnej

N110 D00 Q11 P01 +2 *

Odstęp bezpieczeństwa dla pozycjonowania wstępnego w

osi wrzeciona

N120 D00 Q12 P01 +350 *

Posuw frezowania

N130 G30 G17 X+0 Y+0 Z-50 *

Definicja półwyrobu

N140 G31 G90 X+100 Y+100 Z+0 *
N150 T1 G17 S4000 *

Wywołanie narzędzia

N160 G00 G40 G90 Z+250 *

Wyjście narzędzia z materiału

N170 L10,0 *

Wywołać obróbkę

N180 D00 Q10 P01 +0 *

Zresetować naddatek

N190 D00 Q18 P01 +5 *

Przyrost kąta na płaszczyźnie X/Y dla obróbki

wykańczającej

N200 L10,0 *

Wywołać obróbkę

N210 G00 G40 Z+250 M2 *

Przemieścić narzędzie poza materiałem, koniec programu

N220 G98 L10 *

Podprogram 10: obróbka

N230 D01 Q23 P01 +Q11 P02 +Q6 *

Obliczyć Z-współrzędną dla pozycjonowania wstępnego

N240 D00 Q24 P01 +Q4 *

Skopiować kąt startu przestrzeni (płaszczyzna Z/X)

N250 D01 Q26 P01 +Q6 P02 +Q108 *

Skorygować promień kuli dla pozycjonowania wstępnego

N260 D00 Q28 P01 +Q8 *

Skopiować położenie obrotu na płaszczyźnie

N270 D01 Q16 P01 +Q6 P02 -Q10 *

Uwzględnić naddatek przy promieniu kuli

N280 G54 X+Q1 Y+Q2 Z-Q16 *

Przesunąć punkt zerowy do centrum kuli

N290 G73 G90 H+Q8 *

Wyliczyć kąt startu położenia obrotu na płaszczyźnie

N300 G98 L1 *

Pozycjonować wstępnie w osi wrzeciona

Advertising