4 ruchy po torze– wspó łrz ę dne prostok ątne, Przykład: okrąg pełny kartezjański – HEIDENHAIN TNC 620 (340 56x-03) Instrukcja Obsługi

Strona 186

Advertising
background image

186

Programowanie: programowanie konturów

6.4 Ruchy po torze– wspó

łrz

ę

dne prostok

ątne

Przykład: okrąg pełny kartezjański

0 BEGIN PGM C-CC MM

1 BLK FORM 0.1 Z X+0 Y+0 Z-20

Definicja części nieobrobionej

2 BLK FORM 0.2 X+100 Y+100 Z+0

3 TOOL CALL 1 Z S3150

Wywołanie narzędzia

4 CC X+50 Y+50

Definiować punkt środkowy okręgu

5 L Z+250 R0 FMAX

Wyjście narzędzia z materiału

6 L X-40 Y+50 R0 FMAX

Pozycjonować wstępnie narzędzie

7 L Z-5 R0 F1000 M3

Przemieścić narzędzie na głębokość obróbki

8 APPR LCT X+0 Y+50 R5 RL F300

Dosunąć narzędzie do punktu początkowego okręgu po torze

kołowym z tangencjalnym
Przejście

9 C X+0 DR-

Punkt końcowy okręgu (=punkt początkowy okręgu) najechać

10 DEP LCT X-40 Y+50 R5 F1000

Opuścić kontur na torze kołowym z tangencjalnym
Przejście

11 L Z+250 R0 FMAX M2

Przemieścić narzędzie poza materiałem, koniec programu

12 END PGM C-CC MM

X

Y

50

50

CC

Advertising