2 okno symulacji, Nastawienie widoku, Ji (patrz “okno symulacji” na – HEIDENHAIN SW 68894x-03 Instrukcja Obsługi

Strona 489: Stroni 489)

Advertising
background image

HEIDENHAIN CNC PILOT 640

489

6.2 Okno symulacji

6.2 Okno symulacji

Nastawienie widoku

Przy pomocy opisanych poniżej okien symulacji można kontrolować

poza obróbką toczeniem także operacje wiercenia i frezowania.

Widok XZ (widok toczenia):kontur toczenia zostaje przedstawiony w

układzie współrzędnych XZ. Przy tym zostaje uwzględniony

skonfigurowany układ współrzędnych (suport narzędziowy przed/za

środkiem toczenia, pionowa tokarka).

Widok XC (widok strony czołowej): jako układ współrzędnych

zostaje wyśweitlany układ kartezjański z oznaczeniami osi XK

(poziomo) oraz YK (pionowo). Położenie kątowe C=0° znajduje się

na osi XK, dodatni kierunek obrotu jest kierunkiem przeciwnym do

wskazówek zegara.

ZC-widok (powierzchnia boczna): przedstawienie konturu i dróg

przemieszczenia orientuje się na pozycji na „rozwiniętej

powierzchni bocznej“ i współrzędnych Z. Górne/dolne linie tego

„przedmiotu” odpowiadają pozycji kąta C=–180°/+180°. Wszystkie

zabiegi obróbkowe wierceniem i frezowaniem zostają

przedstawione w obrębie obszaru -180° do +180°.

Program cykliczny lub program DIN z definicją półwyrobu: bazą

dla „rozwiniętego przedmiotu“ są wymiary programowanego

półwyrobu.

Program cykliczny lub program DIN bez definicji półwyrobu: bazą

dla „rozwiniętego przedmiotu“ są wymiary „półwyrobu

standardowego“ (parametr użytkownika: „Symulacja określenie

(standardowej) wielkości półwyrobu“).

Pojedyńczy cykl lub nauczenie: bazą dla „rozwinięcia obrabianego

przedmiotu” jest wycinek przedmiotu, opisywany przez cykl

(rozciągnięcie Z i średnica ograniczenia X).

YZ-widok (widok z boku): przedstawienie konturu i drogi

przemieszczenia następuje na płaszczyźnie YZ. Przy tym zostają

uwzględnianie wyłącznie współrzędne Y i Z, a nie pozycja

wrzeciona.

Okna powierzchni czołowej i bocznej pracują ze „stałą“

pozycją wrzeciona. Jeśli tokarka obraca obrabiany

przedmiot, to symulacja przesuwa narzędzie.

Advertising