Bezposredni dostqp do pamiçci, Standard plug and play (wlqcz i pracuj), Rozwiqzywanie konfliktów sprzqtowych – Toshiba V1100 Instrukcja Obsługi

Strona 67

vnimanie-okr

Advertising
background image

3

Bezposredni dostqp do pamiçci

Dane wymagane przez urz^dzenie przechowywane

w specjalnym

miejscu lub pod specjalnym adresem zwanym Bezposrednim dost^pem
do pami^ci (DMA). DMA zapewnia kanal komunikacyjny dla kart

adaptera umozliwiaj^cy omini^cie procesora i uzyskanie bezposredniego

dost^pu do pami^ci. Jezeli dwa lub wi^cej urz^dzeri korzysta z tej samej
DMA, dane wymagane przez jedno urz^dzenia usuwaj^ dane
wymagane przez inne. Taka sytuacja powoduje konflikt sprzptowy.

Standard Plug and Play (wlqcz i pracuj)

System operacyjny Windows NT nie ohstuguje obecnie lego trybu.

Standard Plug and Play, o ile jest obslugiwany przez system operacyjny,
chroni przed wyst^pieniem konfliktu sprz^towego. Plug and Play to

standard komputerowy, który umozliwia systemowi BIOS oraz systemowi

operacyjnemu automatyczne przypisanie zasobów systemowych
urz^dzeniom zgodnym ze standardem Plug and Play. Jezeli kazde
urz^dzenie podl^czone do komputera jest zgodne ze standardem Plug and
Play, to teoretycznie zadne dwa urz^dzenia nie b^d^ konkurowac ze sob^ o
zasoby systemowe. Nalezy po prostu wetkn^C wtyczkç urz^dzenia do
odpowiedniego gniazda i wl^czyc komputer. System Windows

automatycznie konfiguruje system, aby przystosowaC nowe urzqdzenie do

pracy.

Jednak zainstalowanie urz^dzenia starszego typu, które nie jest

rozpoznawane przez system Windows moze spowodowac, ze system
operacyjny b^dzie mial problemy z przypisaniem mu zasobów

systemowych. W rezultacie moze wyst^piC konflikt sprz^towy. Aby

zobaczyc, jakie zasoby systemowe przypisal danemu urz^dzeniu system
Windows, patrz rozdzial "Sprawdzanie wlasciwosci urz^dzeri".

Rozwiqzywanie konfliktów sprzqtowych

Istniej^ trzy sposoby rozwi^zywania konfliktów sprz^towych:

□ Wyl^czenie urz^dzenia.

W przypadku urz^dzenia starszego typu nalezy odl^czyc je od

komputera. W przypadku urz^dzenia typu Plug and Play, patrz

rozdzial "Rozwiqzywanie problemów z Menedzerem urzqdzeri".

□ Wylqczenie innego komponentu systemu i wykorzystanie jego

zasobów dla nowego urzqdzenia.

Patrz "Rozwiqzywanie problemów z Menedzerem urzqdzen".

□ Ponowna konfiguracja urzqdzenia tak, aby jego wymagania nie

powodowaly konfliktu.

Instrukcje dotyczqce zmiany ustawieri urzqdzenia znajdujq siq
w dokumentacji dolqczonej do urzqdzenia.

Podrqcznik uzytkownika VllOO

Rozwiqzywanie problemów 4-9

Advertising