Bezpośredni dostęp do pamięci, Standard plug and play (włącz i pracuj), Rozwiązywanie konfliktów sprzętowych – Toshiba Equium 3150 M Instrukcja Obsługi

Strona 74

Advertising
background image

Podręcznik użytkownika

Rozwiązywanie problemów 4-9

@O\]SYX



6K]^ =K`ON YX  $

/[_S_W  ?]O\] 7KX_KV z I-2+:.9- z :963=2 z :\SX^ON YX  K] I:6

Bezpośredni dostęp do pamięci

Dane wymagane przez urządzenie przechowywane są w specjalnym
miejscu lub pod specjalnym adresem zwanym Bezpośrednim dostępem
do pamięci (DMA). DMA zapewnia kanał komunikacyjny dla kart adaptera
umożliwiający ominięcie procesora i uzyskanie bezpośredniego dostępu
do pamięci. Jeżeli dwa lub więcej urządzeń korzysta z tej samej DMA,
dane wymagane przez jedno urządzenia usuwają dane wymagane przez
inne. Taka sytuacja powoduje konflikt sprzętowy.

Standard Plug and Play (włącz i pracuj)

System operacyjny Windows NT nie obsługuje tego trybu.

Standard Plug and Play, o ile jest obsługiwany przez system operacyjny,
chroni przed wystąpieniem konfliktu sprzętowego. Plug and Play to standard
komputerowy, który umożliwia systemowi BIOS oraz systemowi
operacyjnemu automatyczne przypisanie zasobów systemowych
urządzeniom zgodnym ze standardem Plug and Play. Jeżeli każde urządzenie
podłączone do komputera jest zgodne ze standardem Plug and Play, to
teoretycznie żadne dwa urządzenia nie będą konkurować ze sobą o zasoby
systemowe. Należy po prostu wetknąć wtyczkę urządzenia do
odpowiedniego gniazda i włączyć komputer. System Windows automatycznie
konfiguruje system, aby przystosować nowe urządzenie do pracy.

Jednak zainstalowanie urządzenia starszego typu, które nie jest
rozpoznawane przez system Windows może spowodować, że system
operacyjny będzie miał problemy z przypisaniem mu zasobów
systemowych. W rezultacie może wystąpić konflikt sprzętowy. Aby
zobaczyć, jakie zasoby systemowe przypisał danemu urządzeniu system
Windows, patrz rozdział "Sprawdzanie właściwości urządzeń ".

Rozwiązywanie konfliktów sprzętowych

Istnieją trzy sposoby rozwiązywania konfliktów sprzętowych:
Y Wyłączenie urządzenia.

W przypadku urządzenia starszego typu należy odłączyć je od
komputera. W przypadku urządzenia typu Plug and Play, patrz rozdział
"Rozwiązywanie problemów z Menedżerem urządzeń ".

Y Wyłączenie innego komponentu systemu i wykorzystanie jego

zasobów dla nowego urządzenia.

Informacje na ten temat znajdują się w rozdziale "Rozwiązywanie
problemów z Menedżerem urządzeń ".

Y Ponowna konfiguracja urządzenia tak, aby jego wymagania nie

powodowały konfliktu.

Instrukcje dotyczące zmiany ustawień urządzenia znajdują się w
dokumentacji dołączonej do urządzenia.

Advertising