Toshiba Portege M800 Instrukcja Obsługi

Strona 188

Advertising
background image

Podręcznik użytkownika

Glosariusz-12

Glosariusz

pamięć flash: Pamięć trwała, w której można również zapisywać dane.

Informacje pozostaną w pamięci flash niezależnie od tego, czy

komputer jest włączony czy nie. Pamięć tego typu służy do

przechowywania danych o odciskach palców. Zobacz również

pamięć. Porównaj pamięć RAM i ROM.

pamięć nieulotna: Pamięć, w której można zapisać informacje na stałe.

Wyłączenie zasilania komputera nie ma wpływu na dane zawarte

w pamięci tego typu.

pamięć podręczna L1: Pamięć podręczna pierwszego poziomu. Pamięć

podręczna wbudowana w procesor i zwiększająca szybkość

przetwarzania informacji. Zobacz również pamięć podręczna L2.

pamięć podręczna L2: Pamięć podręczna zainstalowana w płycie głównej

i zwiększająca szybkość przetwarzania informacji. Jest ona

wolniejsza niż pamięć L1, ale szybsza niż pamięć główna. Zobacz

również pamięć podręczna L1.

pamięć podręczna: Wydzielona bardzo szybka pamięć, w której znajdują

się duplikaty często używanych danych, dzięki czemu dostęp do

nich jest szybszy. Dostęp do danych z pamięci podręcznej jest

szybszy niż dostęp do danych znajdujących się w głównej pamięci

komputera. Zobacz również pamięć podręczna L1 oraz pamięć

podręczna L2.

pamięć ulotna: Pamięć o dostępie swobodnym (ang. Random Access

Memory - RAM) przechowująca informacje w niej zapisane do

momentu wyłączenia komputera.

parzystość: 1) Symetryczna relacja między dwiema wartościami

parametru (liczbami całkowitymi), z których każda ma wartość

wyłączona/włączona, parzysta/nieparzysta, 0 lub 1.

2) W komunikacji szeregowej sposób sprawdzania błędów

transmisji danych za pomocą odrębnego bitu (bit parzystości), który

dodawany do grupy bitów danych sprawia, że ich suma jest

parzysta lub nieparzysta. Parzystość może być ustawiona na brak,

nieparzyste lub parzyste.

PCI: peripheral component interconnect (połączenia elementów

peryferyjnych). Standard przemysłowy 32-bitowej magistrali.

peryferium: Dowolne urządzenie, takie jak drukarka lub joystick, które jest

podłączone do komputera i którego działaniem steruje procesor

komputera.

piksel: Element obrazu. Najmniejsza kropka, jaka może zostać zrobiona

na wyświetlaczu lub drukarce. Zwany także pel.

plik: Zbiór powiązanych informacji. Plik może zawierać dane, programy lub

jednocześnie dane i programy.

plug and play (włącz i pracuj): Funkcja systemu Windows, pozwalająca

na automatyczne rozpoznawanie podłączanych urządzeń

zewnętrznych i dokonywanie niezbędnych konfiguracji w

komputerze.

płyta główna: Zobacz główna płyta montażowa.
płytka: Drukowana płytka. Wewnętrzna karta zawierająca komponenty

elektroniczne (ang. chips), które wykonują określone funkcje lub

zwiększają możliwości systemu.

Advertising
Podręcznik ten jest związany z następujących produktów: