1 pamięć stopera żeglarskiego – SUUNTO Yachtsman Instrukcja Obsługi
Strona 14
INSTRUKCJA MARINER REGATTA YACHTSMAN
- 14-
Kiedy czas odliczania wstecznego
zakończy się komputer automatycznie zacznie działać jak
zwykły stoper (Rys.3). Zakres pracy stopera to 120:00,00 min.
•
Pole 1 pokazuje sekundy i dz
iesiąte sekund odliczania stoperowego
•
Pole 2 pokazuje godziny i minuty, odliczania stoperowego
•
Pole 3 czas bieżący i tekst „logbook” na lewo od niego.
Podczas tej czynności, kiedy stoper pracuje przycisk [-] może być użyty do zapisania do 50
mi
ędzyczasów (czasów w określonym punkcie), które można przejrzeć po zakończeniu np. regat
lub dotarciu do wyznaczonego rejonu żeglowania. Międzyczas będzie wyświetlany przez 10 sekund
od naciśnięcia przycisku [-].
Stoper można zatrzymać poprzez dwukrotne naciśnięcie przycisku [+] w przeciągu 2 sekund. To
eliminuje przypadkowe
zatrzymanie stopera. Czas zakończenia rejsu/wyścigu jest także
przecho
wywany w pamięci. Po zatrzymaniu stopera przycisk [-] powoduje powrót użytkownika do
ekranu odliczania wstecznego.
Naciśnij raz przycisk [MODE], aby powrócić do głównego trybu pracy Stopera Żeglarskiego.
2.1 PAMIĘĆ STOPERA ŻEGLARSKIEGO
W trybie pracy [Sail]
naciśnij raz przycisk [SELECT].
Na pierwszym ekranie (Rys.4):
•
Pole 1 pokazuje rok wyścigu;
•
Pole 2 pokazuje czas rozpoczęcia wyścigu; i
•
Pole 3 pokazuje datę rozpoczęcia wyścigu i tekst „log book”(dziennik) i „memory”(pamięć)
po lewej stronie.
Naciśnij przycisk [+], aby zobaczyć drugi ekran.
Na drugim ekranie (Rys.5):
•
Pole 1 pokazuje sekundy i dziesiąte sekund mierzonego wydarzenia;
•
Pole 2 pokazuje godziny i minuty tego wydarzenia; i
•
Pole 3 pokazuje tekst „dUr” (dUr = duration = czas trwania).
Naciśnij przycisk [+], aby wyświetlić przechowywane w pamięci międzyczasy(czasy w określonym
punkcie) (Rys.6):
•
Pole 1 pokazuje sekundy i dziesiąte sekund międzyczasu;