Toshiba Qosmio F20 (PQF22) Instrukcja Obsługi
Strona 264
11-2
Podręcznik użytkownika
Zastrzeżenia
Wydajność procesora może się też różnić ze względu na konfigurację.
Komputer może niekiedy uruchomić automatycznie procedurę zamykania.
Jest to standardowa cecha mająca za zadanie zmniejszenie ryzyka utraty
danych lub uszkodzenia produktu, gdy jest on wykorzystywany w
warunkach wykraczających poza zalecane przedziały. Aby uniknąć ryzyka
utraty danych, należy okresowo tworzyć kopie zapasowe danych na
nośniku zewnętrznym. W celu uzyskania optymalnych osiągów należy
używać komputera tylko w zalecanych warunkach zewnętrznych.
Przeczytaj dodatkowe ograniczenia poniżej „Warunki środowiskowe” w
dokumentacji komputera. Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się z
działem obsługi technicznej firmy Toshiba (sekcja
w
rozdziale 10, Rozwiązywanie problemów).
Szczegółowe zastrzeżenie/oświadczenie dotyczące pamięci
głównej
Rewolucyjne karty grafiki nVIDIA GeForce
TM
Go 6200 GPU i ATI RADEON
X300/X600 GPU korzystają z dodatkowej szerokości pasma PCI Express
w celu osiągnięcia wyższej wydajności grafiki niż tradycyjne rozwiązania.
Zarówno karta nVIDIA GeForce
TM
Go 6200 GPU, jak i ATI RADEON X300/
X600 GPU, korzysta z pojemności i przepustowości dedykowanej pamięci
graficznej i dostępnej, przydzielanej dynamicznie pamięci systemowej, w
celu uzyskania drastycznie wyższej wydajności i większej ilości pamięci
graficznej.
Część głównej pamięci systemowej komputera może być używana na
potrzeby systemu grafiki i ilość pamięci systemowej przeznaczona na inne
operacje obliczeniowe może zostać przez to zmniejszona. Ilość pamięci
systemowej przypisywanej do obsługi grafiki może zależeć od systemu
grafiki, używanych aplikacji, rozmiaru pamięci systemowej i innych
czynników.
Pojemność pamięci VRAM podawana na ekranie NVIDIA jest sumą
oddzielnej pamięci grafiki i maksymalnej ilości dostępnej pamięci grafiki
przydzielanej dynamicznie przez pamięć systemową. Pojemność pamięci
systemowej wskazywana na ekranie Właściwości w systemie Microsoft
Windows PROPERTIES to maksymalna dostępna ilość pamięci
systemowej, nieuwzględniająca pamięci systemowej, która w zależności od
potrzeb może być dynamicznie przydzielana do systemu grafiki.