ChamSys MagicQ Software Quick Start Instrukcja Obsługi

Strona 8

Advertising
background image

kanał 1

10 @ 2 – 1

Aby spatchować dimmer, wystarczy wybrać CHOOSE DIM/MEDIA i wybrać Generic Dimmer i
wtedy możemy dodać jeden lub więcej dimerów zgodnie ze składnią powyżej.

W oknie Patch wszystkie jaśniejsze pola mogą być konfigurowane. Aby je modyfikować wpierw
należy je zaznaczyć i wtedy można wpisać nową wartość za pomocą klawiatury potwierdzając
operację klawiszem ENTER.

W ten sposób można modyfikować adres DMX, numer urządzenia, nazwę, przypisany kolor (gel)
dla każdego wcześniej dodanego urządzenia.

6.7.1. Nazwy i numeracja urządzeń

Kiedy już spatchujemy wszystkie urządzenia możemy je następnie dowolnie ponazywać i
ponumerować. Zaleca się, aby nadać nazwę dimmerom lub głowicom w oparciu o ich lokalizacji na
scenie (front wash / tylna krata). Dla dimmerów można przypisać wybrane kolory.
Wszystko to sprawia, że dalsze programowanie jest dużo prostsze. Konsoleta umożliwia
automatyczne tworzenie pamięci Cue.

Kolumna Gel pozwala na przypisanie koloru do dimmera. Dla kolorów Lee należy wpisać numer
filtra (np. 181 dla Lee 181), dla Rosco należy wpisać numer filtra poprzedzony kropką (np. 0.14
dla Rosco 14). Przy braku koloru wpisz 0. Jeśli wolisz używać nazw kolorów zamiast numerów po
prostu wpisz nazwę koloru po angielsku.

Aby wytestować spatchowane głowicę lub dimmery, naciśnij przycisk TEST MODE (przycisk
programowy C) i głowica, na którą znajduje się kursor będzie testowane. Dla głowic będą to
wartości Locate, dla dimmerów ustawi się wartość 100% (można ją regulować). Aby wyłączyć
TEST MODE naciśnij ponownie przycisk programowy C.

Advertising