Wykorzystanie efektów w garageband – Apple GarageBand '09 Instrukcja Obsługi
Strona 98
98
Rozdział 9
Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów
Wykorzystanie efektów w GarageBand
Efekty umożliwiają kształtowanie i wzbogacanie brzmienia muzyki na wiele sposobów.
Każdy, kto słucha muzyki popularnej lub słyszał ścieżkę dźwiękową filmu, zetknął się
z różnymi efektami stosowanymi we współczesnej muzyce. GarageBand zawiera
kompletny zestaw profesjonalnej jakości efektów, które można zastosować
w pojedynczej ścieżce lub całym projekcie, aby ukształtować brzmienie muzyki.
Rodzaje efektów
GarageBand zawiera następujące rodzaje efektów:
Kompresor: Kompresor wyrównuje głośność muzyki pozwalając wygładzić gwałtowne
zmiany poziomów głośności. Kompresja może nadać ścieżce lub całemu projektowi
dynamizm oraz wyrazistość i spowoduje, że utwór będzie brzmiał lepiej w trakcie
odtwarzania na urządzeniach audio z wąskim zakresem dynamiki.
Zniekształcenie: Efekty zniekształcenia, składające się z symulatora wzmacniacza,
zniekształcenia i przesterowania, zmieniają ton oryginalnego dźwięku, by stworzyć
analogowe lub cyfrowe zniekształcenia.
Echo: Jak nazwa sugeruje efekt echa powoduje powtórzenie dźwięku tak, jak echo.
Może nadać dźwiękowi delikatne poczucie przestrzeni lub stworzyć wrażenie, że
dźwięk lub instrument są w dużym pokoju, jaskini lub na zewnątrz.
Korektor: Korektor jest potężnym i uniwersalnym narzędziem, które pozwala zmienić
poziom wybranych częstotliwości. Możesz go zastosować w celu uzyskania zarówno
delikatnych jak poważnych zmian w projekcie. Korektor jest jednym z najczęściej
stosowanych efektów w muzyce popularnej.
GarageBand zawiera specjalny rodzaj korektora nazywany korektorem wizualnym.
Można korzystać z korektora wizualnego wybierając ustawienia wstępne, ale również
edytując graficznie ustawienia efektu, co ułatwia obserwację tego, które fragmenty
dźwięku są zmieniane.
Bramka (bramka szumów): Bramka redukuje szum niskiego poziomu odcinając
dźwięk, gdy schodzi poniżej pewnego poziomu głośności. Efekt jest często używany
jako pierwszy z serii efektów i jest zawarty w ścieżkach instrumentu rzeczywistego
w celu zredukowania szumów na wejściu.
Modulacja: Efekty modulacji, składające się z chorusa, phaserów i flangerów, tworzą
efekt na podstawie upływu czasu, przesuwając i modulując odtwarzaną kopię sygnału.
Mogą również spowodować zmianę tonacji sygnału względem oryginału.
Pogłos: Pogłos symuluje naturalne odbicia dźwięku w otaczającej przestrzeni. Może
nadać wyrazistość i indywidualność głosom i instrumentom, dodać dźwiękom klimat
lub symulować różne pomieszczenia oraz inne środowiska akustyczne.