Jak wprowadzać znaki, Orientacja obrazu i orientacja, Ładowania oryginału standardowego – Sharp MX-B201D Instrukcja Obsługi
Strona 68: Orientacja obrazu i, Orientacja ładowania oryginału standardowego, Jak wprowadza, Znaki, Jak wprowadza ć znaki
- 68 -
KORZYSTANIE Z FUNKCJI SKANERA SIECIOWEGO
ORIENTACJA OBRAZU I ORIENTACJA ŁADOWANIA
ORYGINAŁU STANDARDOWEGO
W przypadku korzystania z szyby oryginału dokument powinien zosta
ć umieszczony stroną do skanowania
skierowan
ą w dół, wyśrodkowany pionowo, z górną krawędzią wyrównaną do lewej krawędzi szyby.
Podczas korzystania z podajnika dokumentów RSPF oryginał nale
ży ułożyć drukiem do góry na środku tacy podajnika,
przy czym górna kraw
ędź strony musi być skierowana w prawo. (Przy użyciu funkcji skanera sieciowego nie można
skanowa
ć obu stron oryginału znajdującego się w podajniku RSPF.)
Długie poziome oryginały (od 215,9 mm (8-1/2") do 355,6 mm (14")) mog
ą być ułożone wyłącznie w sposób pokazany poniżej.
Z tego wzgl
ędu zeskanowany obraz zostanie podczas przeglądania na ekranie komputera obrócony o 90°.
JAK WPROWADZA
Ć ZNAKI
Za pomoc
ą przycisków numerycznych można wprowadzać inne znaki. Znaki przypisane poszczególnym przyciskom
numerycznym znajduj
ą się nad tymi przyciskami (od [2] do [9]). Aby wprowadzić znak, należy nacisnąć dany przycisk
odpowiedni
ą liczbę razy, aż znak ten pojawi się na wyświetlaczu (najpierw pojawia się cyfra, a potem znaki w
kolejno
ści takiej, jak nad przyciskiem). Poniżej przedstawiono przyciski, za pomocą których można wprowadzać znaki.
● Aby wprowadzić dwa kolejne znaki, które wymagają naciśnięcia tego samego przycisku, należy raz nacisnąć
przycisk [
] (
) po wprowadzeniu pierwszego znaku, a nast
ępnie wprowadzić drugi znak.
● Jeśli wprowadzisz nieprawidłowy znak lub cyfrę, wykonaj poniższe czynności, aby poprawić błąd.
1. Naci
śnij przycisk [
] (
) lub przycisk [
] (
), aby przenie
ść kursor na znak znajdujący się
bezpo
średnio po nieprawidłowym znaku.
2. Naci
śnij przycisk [KASUJ] (
).
Znak przed kursorem zostanie usuni
ęty.
3. Wprowad
ź właściwy znak.
Znak zostanie wstawiony przed kursorem.
Szyba oryginału
RSPF
Wynik skanowania
Szyba oryginału
RSPF
Wynik skanowania
Za pomoc
ą przycisków numerycznych można wprowadzać następujące znaki:
Znaki, które mo
żna wprowadzić
pr.
Wprowadzanie adresu e-mail
Wprowadzanie wyszukiwanych znaków
1
1
1
Spacja
2
a
b
c
2
A
B
C
A
B
C
2
a
b
c
3
d
e
f
3
D
E
F
D
E
F
3
d
e
f
4
g
h
i
4
G
H
I
G
H
I
4
g
h
i
5
j
k
I
5
J
K
L
J
K
L
5
j
k
l
6
m
n
o
6
M
N
O
M
N
O
6
m
n
o
7
p
q
r
s
7
P
Q
R
S
P
Q
R
S
7
p
q
r
s
8
t
u
v
8
T
U
V
T
U
V
8
t
u
v
9
w
x
y
z
9
W X
Y
Z
W X
Y
Z
9
w
x
y
z
_-.@
*} {][?>=;:,+)('&%$"!/_-.@#
0
0
0
#
@.-_
#@.-_/!"$%&'()+,:;=>?[]{}*