Toshiba Qosmio F60 Instrukcja Obsługi
Strona 246
Glosariusz-12
Podręcznik użytkownika
Seria Qosmio F60
Péritel: Péritel to system przewodów/portów (21 końcówek), który
umożliwia przesyłanie obrazów oraz wysokiej jakości dźwięku
stereo (w tym dźwięku w formacie Dolby
®
Pro-Logic) z jednego
urządzenia audiowizualnego do innego. Znany również jako „złącze
SCART” lub „eurozłącze”.
peryferyjne: Dowolne urządzenie zewnętrzne, takie jak drukarka lub
joystick, które jest podłączone do komputera i którego działaniem
steruje procesor komputera.
piksel: Element obrazu. Najmniejsza kropka, jaka może zostać zrobiona
na wyświetlaczu lub drukarce. Zwana także pel.
plik: Zbiór powiązanych informacji. Plik może zawierać dane, programy lub
jednocześnie dane i programy.
plug and play (włącz i pracuj): Funkcja systemu Windows, pozwalająca na
automatyczne rozpoznawanie podłączanych urządzeń zewnętrznych
i dokonywanie niezbędnych konfiguracji w komputerze.
płyta główna: Zobacz główna płyta montażowa.
płytka dotykowa: Urządzenie wskazujące, wbudowane w oparciu
nadgarstków komputera przenośnego firmy TOSHIBA.
płytka: Płytka obwodu drukowanego. Wewnętrzna karta zawierająca
komponenty elektroniczne, zwane czipami, które wykonują
określone funkcje lub zwiększają możliwości systemu.
pojemność: Ilość danych, jaka może zostać umieszczona na nośniku
magnetycznym, takim jak dyskietka lub dysk twardy. Zazwyczaj
opisana w kilobajtach (KB), gdzie jeden KB = 1024 bajtów,
megabajtach (MB), gdzie jeden MB = 1024 KB, i gigabajtach (GB),
gdzie jeden GB = 1024 MB.
polecenia: Instrukcje wprowadzane z klawiatury, które sterują działaniem
komputera lub urządzeń zewnętrznych.
port: Złącze elektryczne, poprzez które komputer wysyła i odbiera dane
do/od urządzeń lub innych komputerów.
Power Saver: Program narzędziowy firmy TOSHIBA umożliwiający
ustawianie parametrów dla różnych funkcji oszczędzania energii.
prąd przemienny (AC): Strumień ładunków elektrycznych zmieniający
kierunek przepływu w regularnych odstępach czasu.
program komputerowy: Zbiór instrukcji stworzonych dla komputera i
powodujących osiągnięcie zamierzonego rezultatu.
program: Zbiór instrukcji wykonywanych przez komputer i
umożliwiających osiągnięcie zamierzonego rezultatu. W przypadku
konieczności ponownego użycia tych danych CPU pobiera je z
pamięci podręcznej zamiast z pamięci głównej, co powoduje
znaczną oszczędność czasu.