Toshiba Satellite Pro C650D Instrukcja Obsługi
Strona 99
Podręcznik użytkownika
4-25
Satellite C650/C650D, Satellite Pro C650/C650D
Aby wybrać ustawienie wstępne korektora częstotliwości, kliknij
urządzenie, a następnie kliknij żądany profil. Na przykład, aby zastosować
profil Jazz w odniesieniu do głośników:
1. Kliknij przycisk Speakers (Głośniki).
2. Po kliknięciu przycisku Jazz ten profil będzie wpływać na sposób
odtwarzania muzyki przy użyciu głośników.
3. Aby wyłączyć wybrany profil, kliknij przycisk OFF (Wył.).
n
Niestandardowe (Custom) – Profile są tworzone podczas
dostosowania suwaków korektora pod ikonami ustawień wstępnych.
n
Tryb nocny (Night Mode) – Opcja umożliwiająca wyraźne odtwarzanie
głosu z zachowaniem jakości dźwięku tła. Zwiększana jest głośność
drugoplanowych dźwięków, takich jak szepty, podczas gdy dźwięki
takie jak wybuchy są wyciszane. Tryb nocny umożliwia podkreślenie
szczegółów w ścieżkach dźwiękowych podczas odtwarzania przy
użyciu wyposażenia o dużej mocy bez zwiększania głośności i
zakłócania spokoju innych osób. Jest to szczególnie użyteczne
podczas godzin nocnych.
Na tej stronie dostępne są dwa dodatkowe efekty przeznaczone tylko dla
głośników stereofonicznych (nie dla słuchawek i głośnika
monofonicznego).
n
Głośniki wirtualne (Phantom Speakers) – Umożliwia bardziej
realistyczne odtwarzanie dźwięku podczas oglądania filmu lub
nagranego koncertu. Osoba siedząca pomiędzy głośnikami
wewnętrznymi słyszy dźwięk ze źródeł wokół siebie, a nie tylko
głośników komputera. Ta opcja jest domyślnie włączona (ON) po
wybraniu profilu Concert.
n
Pod wodą (3D Immersion) – Symulacja brzmienia dźwięku w
słuchawkach podczas odtwarzania przy użyciu głośników. Ten efekt jest
użyteczny zwłaszcza podczas odtwarzania głosu. Ta opcja jest
domyślnie włączona (ON) po wybraniu profilu Voice (Głos).
Można dostosować poziom efektów Phantom Speakers (Głośniki
wirtualne) i 3D Immersion (Pod wodą) od „None” (Brak) do „Expanded”
(Rozległy) przy użyciu suwaka pod odpowiednimi ikonami. W przypadku
efektu Phantom Speakers (Głośniki wirtualne) rezultat będzie zależny od
rozmieszczenia głośników i przejrzystości aureoli wokół nich oraz
emitowanych promieni. W przypadku efektu 3D Immersion (Pod wodą)
rezultat będzie zależny od jasności okręgu wokół komputera regulowanej
przy użyciu suwaka.