Java – Samsung SGH-X100 Instrukcja Obsługi

Strona 70

Advertising
background image

Rozrywka

134

Usuƒ obiekty

(Menu 7.2.3)

Opcja ta umo˝liwia usuni´cie wszystkich zdj´ç, obrazów i
dêwi´ków z katalogu mediów.

Obrazy: w celu usuni´cia obiektu nale˝y nacisnàç klawisz
programowy Tak. W innym wypadku nale˝y u˝yç klawisza
programowego Nie.

Dêwi´ki:

1. Nale˝y przejÊç do odpowiedniego typu dêwi´ków i

zaznaczyç go z przodu przez naciÊni´cie klawisza
programowego Wybierz.

Wybranie opcji Wszystkie umieÊci znak zaznaczenia
przy wszystkich skrzynkach.

2. JeÊli to konieczne, nale˝y powtórzyç krok 1, aby

zaznaczyç kolejny typ.

3. Po zakoƒczeniu zaznaczania nale˝y nacisnàç klawisz

programowy OK.

4. Gdy pojawi si´ komunikat z proÊbà o potwierdzenie,

nale˝y nacisnàç klawisz programowy Tak, aby usunàç
wszystkie dêwi´ki zaznaczonego typu.

W innym wypadku nale˝y nacisnàç klawisz
programowy Nie.

Stan pami´ci

(Menu 7.2.4)

Skrzynki z wiadomoÊciami MMS, zdj´ciami i mediami
zajmujà wspólnie pewnà iloÊç pami´ci w telefonie.

WyÊwietlacz pokazuje stan wolnej i zaj´tej pami´ci.

Stan zaj´tej pami´ci skrzynek z wiadomoÊciami MMS,
zdj´ciami i mediami mo˝na sprawdziç przez naciÊni´cie
klawisza nawigacyjnego w lewo lub w prawo.

Rozrywka

135

JAVA

(Menu 7.3)

Istnieje mo˝liwoÊç pobrania MIDletów (aplikacji Java
dzia∏ajàcych w telefonach komórkowych) z ró˝nych êróde∏
za pomocà przeglàdarki WAP i zapisania ich w telefonie.

Pobrane

(Menu 7.3.1)

WyÊwietlona zostaje lista gier Java. W wersji
podstawowej znajdujà si´ dwa MIDlety (gry Java). JeÊli
lista gier Java jest pusta, pojawia si´ komunikat,
proponujàcy pobranie nowej gry. Aby dodaç MIDIeta do
listy, mo˝na pobraç go ze stron WAP.

Aby...

Nale˝y nacisnàç...

PodÊwietliç gr´

Klawisz nawigacyjny w gór´ lub
w dó∏.

Uruchomiç gr´

Klawisz programowy Uruchom.

Zobaczyç szczegó∏y

Klawisz programowy Info.

Usunàç gr´

Klawisz programowy Usuƒ na
ekranie z informacjami.

Advertising