Samsung SGH-X600 Instrukcja Obsługi

Strona 73

Advertising
background image

Rozrywka

142

Klawisze sterowania

4, 6, w lewo/w prawo: poruszanie si´ w lewo lub w prawo.

2, 5, w gór´,

: kontrola odleg∏oÊci po jednokrotnym

naciÊni´ciu i rzucenie Ênie˝ki po nast´pnym naciÊni´ciu.

8, w dó∏: przeprowadzenie ataku specjalnego w
zale˝noÊci od posiadanej mocy.

3: wprowadza tryb narz´dzia, aby mo˝na by∏o z niego
korzystaç, narz´dzie mo˝na wybraç naciskajàc klawisz
nawigacyjny w gór´ lub klawisz 2, 5, w gór´ lub .

Ataki specjalne

Poziom 1: Aurora, wszyscy przeciwnicy sà uderzani kulà
Ênie˝nà.

Poziom 2: Ice dragon (Lodowy smok), wszyscy
przeciwnicy sà uderzani kulà Ênie˝nà i zamra˝ani na
8 sekund.

Poziom 3: Icicle storm (Burza lodowa), atak Ênie˝ny o
podwójnej mocy wymierzony we wszystkich
przeciwników, zmniejszajàcy precyzj´ ich ataku na
10 sekund.

BubbleSmile

BubbleSmile to arkadowa gra ∏amig∏ówkowa.

WejÊcie do gry

Po pobraniu gry, gdy pojawià si´ poni˝sze opcje, nale˝y
nacisnàç klawisz

, aby wybraç jednà z nich:

Start game: umo˝liwia rozpocz´cie nowej gry na czas lub
na sprawdzenie umiej´tnoÊci.

• Timed mode (Czas): gracz musi osiàgnàç jak najlepszy

wynik zanim wskaênik zniknie z paska czasu. JeÊli
baƒki tego samego koloru spotkajà si´, wskaênik na
pasku czasu wzrasta.

• Skilled mode (Umiej´tnoÊci): gracz musi zlikwidowaç

wi´cej ni˝ 4 baƒki jednoczeÊnie, aby wskaênik na
pasku umiej´tnoÊci wzrós∏. JeÊli zlikwidowane zostajà
3 baƒki lub ˝adna, wskaênik maleje.

Rozrywka

143

Continue: umo˝liwia kontynuacj´ ostatnio przerwanej
gry. Opcja jest aktywna tylko wtedy, gdy wczeÊniej
zatrzymano gr´.

High score: przedstawia list´ najlepszych wyników.

How to play: pokazuje instrukcj´ gry.

Option: umo˝liwia w∏àczanie lub wy∏àczanie dêwi´ku.

Gra

Wynik wzrasta wraz z liczbà zlikwidowanych baniek.
Baƒki znikajà, gdy wi´cej ni˝ 3 baƒki tego samego koloru
znajdà si´ w jednej linii poziomej lub po przekàtnej. Aby
umieÊciç baƒki w jednej linii, nale˝y umieÊciç 3 baƒki w
ramce, przesunàç je w odpowiednie miejsce i obróciç. Po
zakoƒczeniu gry, wynik gracza pojawi si´ na tablicy
wyników, jeÊli jest jednym z trzech najlepszych.

Klawisze sterowania

2, 4, 6, 8, lub klawisze nawigacyjne: poruszanie ramkà do
góry, do do∏u, w lewo lub w prawo.

1: obracanie baniek w ramce odwrotnie do ruchu
wskazówek zegara.

3: obracanie baniek w ramce zgodnie z ruchem
wskazówek zegara.

Ustawienia DNS: adres DNS (Domain Name Server),
umo˝liwiajàcy po∏àczenie z serwerem Java jest ustawiany
automatycznie, podczas wprowadzania ustawieƒ
transmisji danych. Adres jest dostarczany automatycznie
przez operatora sieci, ale mo˝liwa jest zmiana adresu
r´cznie w menu.

Stan pami´ci: mo˝liwe jest sprawdzenie przestrzeni
dost´pnej dla gier Java pobranych z sieci.

Na wyÊwietlaczu pojawia si´ tak˝e stan pami´ci
ca∏kowitej i zape∏nionej.

Advertising