Samsung SGH-X820B Instrukcja Obsługi
Strona 48
45
Funkcj
e
menu
G
ry
i
A
pli
ka
cje
(M
enu 3)
2. Naciśnij <Opcje> i wybierz opcję Dodaj stempel. Zdjęcie
tła pojawi się w skrzynce obrazków obok
.
3. Naciśnij <Opcje> i wybierz opcję Dodaj obraz.
4. Dodaj zdjęcie, wybierając już istniejące lub zrób nowe.
Dodane zdjęcie pojawi się w skrzynce obrazków obok
. Zdjęcie to będzie stemplem.
5. Naciśnij <Opcje> i wybierz opcję Dodaj. Stempel zdjęcia
zostanie dodany do zdjęcia tła jako zarys.
6. Aby uzyskać dostęp do następujących opcji edycji
stempla, należy nacisnąć <Opcje>:
•
Zmień rozmiar: zmiana rozmiaru stempla.
•
Przenieś: zmiana pozycji stempla.
•
Obróć: obracanie stempla.
•
Kolor stempla: zmiana koloru stempla.
•
Cień wł.: dodawanie cienia do stempla.
7. Po ukończeniu naciśnij <Opcje> i wybierz opcję Gotowe.
8. Naciśnij <Opcje>, a następnie wybierz opcję Zapisz jako.
9. Wprowadź nową nazwę pliku i naciśnij <OK>.
JAVA
(Menu 3.4)
To menu służy do uzyskiwania dostępu do wbudowanych gier
Java oraz pobranych aplikacji Java.
Uzyskiwanie dostępu do wbudowanej gry
1. Wybierz opcję Moje gry
→ gra.
2. W razie potrzeby naciśnij [ ].
Korzystanie z opcji aplikacji Java
Na liście aplikacji można nacisnąć <Opcje> w celu uzyskania
dostępu do następujących opcji:
•
Start: uruchamianie wybranej aplikacji.
•
Przenieś do: przenoszenie aplikacji do innego folderu.
•
Usuń: usuwanie wybranej aplikacji lub wszystkich
aplikacji, z wyjątkiem wbudowanych gier.
•
Zabezpieczenie: zablokowanie aplikacji w celu ochrony
przed usunięciem lub jej odblokowanie.
•
Szczegóły: dostęp do właściwości aplikacji.
•
Zezwolenia: określanie ustawień zezwoleń na pobieranie
dodatkowych opłat za usługi, takie jak dostęp do sieci i
wiadomości SMS.