Rozrywka, Pobrane – Samsung SGH-S100SA Instrukcja Obsługi
Strona 57
104
Rozrywka
Opcja menu Rozrywka zawiera kilka podopcji.
Gry
(Menu 7.1)
Telefon zawiera trzy gry.
Nale˝y wybraç odpowiednià gr´ przy pomocy
klawisza
oraz
, i nacisnàç klawisz
programowy OK. Wi´cej informacji na temat danej
gry mo˝na znaleêç na ekranie pomocy.
WAP
(Menu 7.2)
Telefon jest wyposa˝ony w przeglàdark´ WAP, dzi´ki
czemu mo˝liwy jest dost´p do bezprzewodowej sieci
WWW.
Wi´cej informacji na temat menu WAP mo˝na znaleêç
w podr´czniku przeglàdarki WAP, dostarczonym wraz
z tym telefonem.
Pobrane
(Menu 7.3)
Istnieje mo˝liwoÊç pobrania MIDletów (aplikacji w
j´zyku Java, uruchamianych na telefonach
komórkowych) z ró˝nych êróde∏ przy pomocy
przeglàdarki WAP i zapisanie ich w telefonie.
Nast´pnie, w ekranie Gry oraz inne mo˝na przeglàdaç
list´ MIDletów.
Uwaga: Us∏ugi Java mogà byç niedost´pne (jest to
uzale˝nione od dostawcy us∏ug).
Gry oraz inne
Ta opcja pozwala na uruchomienie MIDletów oraz
dost´p do ró˝nych funkcji menu.
Wi´cej informacji na temat pobierania MIDletów przy
pomocy przeglàdarki WAP mo˝na znaleêç w
podr´czniku przeglàdarki WAP, dostarczonym wraz z
tym telefonem.
Rozrywka
105
Uruchamianie MIDletu
Aby uruchomiç MIDlet, nale˝y wykonaç nast´pujàce
czynnoÊci.
1. W ekranie Pobrane nale˝y wybraç opcj´ Gry oraz
inne.
2. Nale˝y przewijaç list´ a˝ do ˝àdanego MIDletu i
nacisnàç klawisz programowy Uruchom.
Korzystanie z menu
W ekranie g∏ównym nale˝y nacisnàç klawisz
programowy Menu, aby uzyskaç dost´p do menu.
Informacje
*
: wyÊwietla informacje o wybranym
MIDlecie takie, jak rozmiar pliku, wersja aplikacji,
dostawcy oraz lokalizacja pliku jad, który jest plikiem
opisu MIDletu.
Usuƒ
*
: usuwa wybrany MIDlet. W momencie
pojawienia si´ komunikatu z potwierdzeniem nale˝y
nacisnàç klawisz programowy Usuƒ. Aby anulowaç
wybór, nale˝y nacisnàç klawisz programowy Anuluj.
Aktualizuj
*
: uzyskanie dost´pu do serwera i
aktualizacja wybranego MIDletu.
Wprowadzanie tekstu
Podczas wpisywania adresów internetowych
dost´pnych jest pi´ç nast´pujàcych trybów
wprowadzania tekstu.
ABC: umo˝liwia wprowadzanie wielkich liter.
abc: umo˝liwia wprowadzenie ma∏ych liter.
123: umo˝liwia wprowadzanie liczb.
Sym: umo˝liwia wprowadzanie symboli. Po
podÊwietleniu ˝àdanego symbolu przy pomocy
klawiszy nawigacyjnych nale˝y nacisnàç klawisz
,
aby wstawiç symbol.
* Pokazywany tylko wtedy, gdy pobrano MIDlet.