Tryb video (film): ustawienia – GoPro Hero 5 Session Instrukcja Obsługi
Strona 20
38
39
FOV (Pole widzenia)
Najlepsze zastosowanie
Medium
(Średnie)
Średnie pole widzenia, przy którym pojawia się efekt
powiększenia w środku ujęcia.
Linear
(Liniowe)
Średnie pole widzenia, przy którym nie występuje
efekt „rybiego oka” charakterystyczny dla szerokiego
pola widzenia. Odpowiednie w przypadku nagrywania
filmów z lotu ptaka lub wszelkich innych ujęć, w
których ma zostać usunięte zniekształcenie.
Narrow
(Wąskie)
Najmniejsze pole widzenia. Odpowiednie w
przypadku filmowania z dużej odległości. Najbardziej
charakterystyczny efekt przy tym ustawieniu to
powiększenie w środku ujęcia.
TRYB VIDEO (FILM): USTAWIENIA
TRYB VIDEO (FILM): USTAWIENIA
PROPORCJE OBRAZU
Rozdzielczości filmów GoPro mają dwie proporcje obrazu: 16:9 lub 4:3. W
standardowych telewizorach i programach do edycji używana jest proporcja
16:9. Materiał filmowy nagrany w proporcji 4:3 jest o 33% wyższy, dlatego
musi zostać przycięty do proporcji 16:9, aby możliwe było jego odtwarzanie
w telewizorze (nieprzycięty materiał filmowy będzie wyświetlany z
czarnymi paskami po obydwu stronach obrazu).
FOV (POLE WIDZENIA)
To ustawienie oznacza mierzoną w stopniach wielkość sceny rejestrowaną
przez obiektyw kamery. W przypadku szerokiego pola widzenia filmowana jest
największa scena, a wąskiego — najmniejsza.
Wyświetlane opcje FOV (pola widzenia) zależą od wybranej rozdzielczości oraz
liczby klatek na sekundę (FPS).
FOV (Pole widzenia)
Najlepsze zastosowanie
SuperView
SuperView to najbardziej wciągające pole widzenia
na świecie. Odpowiednie do ujęć rejestrowanych
kamerą zamocowaną na ciele lub ekwipunku.
Bardziej pionowy materiał w proporcji 4:3 jest
automatycznie rozciągany do pełnoekranowej
proporcji 16:9, aby zapewnić olśniewające wrażenia
podczas odtwarzania filmu na ekranie komputera
lub telewizora.
Wide
(Szerokie)
Duże pole widzenia jest odpowiednie do
dynamicznych ujęć, w których chcesz uchwycić w
kadrze jak najwięcej. Przy takim ustawieniu FOV
(pola widzenia) występuje efekt „rybiego oka”,
zwłaszcza przy krawędziach sceny (w razie potrzeby
można to przyciąć podczas edycji).