Przykład: ruch kołowy kartezjański – HEIDENHAIN TNC 320 (34055x-06) Instrukcja Obsługi

Strona 192

Advertising
background image

Programowanie: programowanie konturów

6.4

Ruchy po torze kołowym - współrzędne prostokątne

6

192

TNC 320 | Instrukcja obsługi dla operatora HEIDENHAIN-dialog tekstem otwartym | 11/2013

Przykład: ruch kołowy kartezjański

0 BEGIN PGM CIRCULAR MM
1 BLK FORM 0.1 Z X+0 Y+0 Z-20

Definicja półwyrobu dla symulacji graficznej obróbki

2 BLK FORM 0.2 X+100 Y+100 Z+0
3 TOOL CALL 1 Z S4000

Wywołanie narzędzia z osią narzędziową i prędkością

obrotową wrzeciona

4 L Z+250 R0 FMAX

Przemieścić narzędzie poza materiałem w osi wrzeciona na

biegu szybkim FMAX

5 L X-10 Y-10 R0 FMAX

Pozycjonować wstępnie narzędzie

6 L Z-5 R0 F1000 M3

Przemieszczenie na głębokość obróbki z posuwem

F= 1000 mm/min

7 APPR LCT X+5 Y+5 R5 RL F300

Dosunąć narzędzie do konturu do punktu 1 po torze

kołowym z tangencjalnym przejściem

8 L X+5 Y+85

Punkt 2: pierwsza prosta dla naroża 2

9 RND R10 F150

Promień z R = 10 mm wnieść, posuw: 150 mm/min

10 L X+30 Y+85

Dosunąć narzędzie do punktu 3: punkt początkowy koła z

CR

11 CR X+70 Y+95 R+30 DR-

Dosunąć narzędzie do punktu 4: punkt końcowy koła z CR,

promień 30 mm

12 L X+95

Dosunąć narzędzie do punktu 5

13 L X+95 Y+40

Dosunąć narzędzie do punktu 6

14 CT X+40 Y+5

Najazd punktu 7: punkt końcowy okręgu, łuk kołowy z

tangencjalnym przejściem w punkcie 6, TNC oblicza

samodzielnie promień

15 L X+5

Dosunąć narzędzie do ostatniego punktu 1 konturu

16 DEP LCT X-20 Y-20 R5 F1000

Opuścić kontur na torze kołowym z przyleganiem stycznym

17 L Z+250 R0 FMAX M2

Przemieścić narzędzie poza materiałem, koniec programu

18 END PGM CIRCULAR MM

Advertising