Satel CA-10 programming manual Instrukcja Obsługi

Strona 16

Advertising
background image

Programowanie centrali

CA-10

14

Na diodach LED najpierw pojawia si b

dotychczasowe ustawienia, a po zmianie –

warto ci wprowadzonych znaków (binarnie, pierwszy znak to diody od 1 do 4, drugi znak
diody od 5 do 8, numer pary programowanych znaków – diody 9–12). Po wprowadzeniu
ostatniej pary znaków centrala automatycznie wychodzi z funkcji.

PRZYK AD (dla manipulatora LED):

zaprogramowanie identyfikatora centrali 23C4D5

[2] [#] – wywo anie danej funkcji.

[2][3] [#] – wprowadzenie

dwóch

pierwszych

znaków

[*2][4] [#] – wprowadzenie dwóch kolejnych znaków

[*3][5] [#] – wprowadzenie dwóch ostatnich znaków, po zaakceptowaniu których centrala wychodzi

z funkcji

FS4 – programowanie numeru telefonu komputera (HEX)

Numer telefonu do komputera jest niezb dny aby centrala mog a po czy si
z komputerem. Je li numer telefonu do komputera nie zostanie zaprogramowany,
mo liwe b dzie nawi zanie czno ci inicjowane z komputera, przy czym centrala nie

dzie roz cza si i oddzwania .

Numer telefonu mo e mie

cznie szesna cie cyfr i znaków specjalnych. Znaki specjalne

do sterowania procesem wybierania numeru. W manipulatorze LED numer telefonu

programuje si podaj c kolejne cyfry i znaki parami. Ka

par nale y zatwierdzi

klawiszem [#] (zobacz przyk ad ni ej). Diody 9–12 pokazuj (binarnie), która para znaków
jest programowana, a diody 1–4 i 5–8 pokazuj (równie binarnie) warto ci programowanych
znaków.

PRZYK AD:

zaprogramowanie numeru 0 - 556 40 31 (0D 55 64 03 1AA) w manipulatorze LED

[4] [#] – wywo anie danej funkcji

[0][*3] [#] – wprowadzenie dwóch pierwszych znaków

[5][5] [#] – wprowadzenie

dwóch

kolejnych

znaków

[6][4] [#] – wprowadzenie

dwóch

kolejnych

znaków

[0][3] [#] – wprowadzenie

dwóch

kolejnych

znaków

[1][*0] [#] – wprowadzenie kolejnego znaku i cz ci kodu ko ca numeru telefonu AA

[*0] [#] – wprowadzenie drugiej cz ci kodu AA

[*] [#] – wyj cie z funkcji po wprowadzeniu 11 znaków.

Znaki specjalne:

Sygna Opis

Sposób wprowadzania Sposób wy wietlania (HEX)

A znak

steruj cy

[*][0]

A

B

prze cz na wybieranie impulsowe

[*][1]

B

C

prze cz na wybieranie tonowe

[*][2]

C

D

oczekiwanie na sygna ci

y

[*][3]

D

E

pauza krótka (3 sekundy)

[*][4]

E

F

pauza d uga (10 sekund)

[*][5]

F

sygna

w systemie DTMF

[*][0][0]

A0

#

sygna # w systemie DTMF

[*][0][1]

A1

a

sygna a w systemie DTMF

[*][0][2]

A2

b

sygna b w systemie DTMF

[*][0][3]

A3

c

sygna c w systemie DTMF

[*][0][4]

A4

d

sygna d w systemie DTMF

[*][0][5]

A5

Advertising