Satel INTEGRA 32 user manual Instrukcja Obsługi
Strona 19

SATEL INTEGRA
17
Wybór z listy wielokrotnego wyboru
Funkcje, które pozwalają dokonać wielokrotnego wyboru, można rozpoznać po tym, że po
prawej stronie wyświetlacza znajduje się dodatkowy symbol:
– wyświetlana pozycja jest wybrana / opcja jest włączona;
– wyświetlana pozycja nie jest wybrana / opcja jest wyłączona.
Naciśnięcie klawisza z dowolną cyfrą (w niektórych funkcjach nie dotyczy to klawisza 0)
powoduje zmianę wyświetlanego aktualnie symbolu na drugi. Listę przewija się przy pomocy
klawisza (w dół) lub (w górę). W przypadku niektórych funkcji, po naciśnięciu klawisza 0
można wprowadzić numer pozycji, która ma być edytowana (np. numer wejścia, które ma
zostać zablokowane / odblokowane). Przyśpiesza to wyszukiwanie.
W przypadku niektórych funkcji, naciśnięcie klawisza lub przełącza manipulator
w
graficzny tryb programowania. Przy pomocy symboli i prezentowany jest na
wyświetlaczu bieżący status do 32 dostępnych w ramach funkcji pozycji (mogą to być np.
wejścia, strefy itp.). W przypadku blokowania wejść, dodatkowo używany jest symbol .
Klawisz przesuwa kursor w prawo, a klawisz w lewo. Jeżeli lista pozycji jest dłuższa niż
32, naciśnięcie klawisza , gdy kursor jest na ostatniej pozycji spowoduje wyświetlenie
następnej listy, a naciśnięcie klawisza , gdy kursor jest na pierwszej pozycji – poprzedniej
listy (patrz też opis diod LED s. 8). W trybie graficznym trzykrotne naciśnięcie w ciągu 3
sekund klawisza 0, 1 lub 2 spowoduje:
000 - wyświetlenie na wszystkich dostępnych pozycjach symbolu ;
111 - wyświetlenie na wszystkich dostępnych pozycjach symbolu ;
222 - odwrócenie dokonanego wyboru: na wszystkich pozycjach, gdzie wyświetlany był
symbol pojawi się , a gdzie był – będzie .
Po naciśnięciu klawisza lub manipulator wraca do trybu tekstowego.
Rys. 3. Przykład prezentowania informacji w graficznym trybie programowania. Pola puste są
niedostępne do edycji.
Wprowadzanie liczb dziesiętnych i szesnastkowych
Cyfry wpisuje się poprzez naciśnięcie odpowiednich klawiszy. Znaki od A do F dostępne są
pod klawiszami oznaczonymi cyframi 2 i 3. Klawisze te należy naciskać tak długo, aż pojawi
się żądany znak.
Wprowadzanie nazw
Poszczególne klawisze należy naciskać tak długo, aż pojawi się żądany znak. Znaki
dostępne w manipulatorze prezentowane są w tabeli 3. Dłuższe przytrzymanie klawisza
spowoduje wyświetlenie cyfry przypisanej do klawisza.
W górnej linii wyświetlacza, po lewej stronie, wyświetlana jest informacja o wielkości liter:
[Abc], [ABC] lub [abc] (zostanie wyświetlona po naciśnięciu dowolnego klawisza i będzie
wyświetlana przez kilka sekund od ostatniego naciśnięcia klawisza).
Klawisz przesuwa kursor w prawo, a klawisz w lewo. Klawisz kasuje znak z lewej
strony kursora.