Wynurzanie awaryjne – SUUNTO Zoop Instrukcja Obsługi
Strona 19
17
Stosowany prawidłowo komputer nurkowy stanowi niezastąpione narzędzie, które wspo-
maga odpowiednio przeszkolonych nurków z uprawnieniami w planowaniu i wykony-
waniu nurkowań rekreacyjnych. Instrukcja NIE ZASTĘPUJE CERTYFIKOWANEGO
SZKOLENIA Z ZAKRESU NURKOWANIA obejmującego zasady dekompresji.
1.1.1. Wynurzanie awaryjne
W mało prawdopodobnym przypadku awarii urządzenia podczas nurkowania należy
zastosować się do procedur awaryjnych opracowanych przez certyfikowaną agencję
szkoleniową lub
KROK 1: Zachować spokój i szybko wynurzyć się do głębokości mniejszej niż 18 m [60 ft].
KROK 2: Na głębokości 18 m [60 ft] zmniejszyć prędkość wynurzania do 10 m/min
[33 ft/min] i wynurzyć się na głębokość pomiędzy 3 i 6 metrów [10 do 20 ft].
KROK 3: Pozostać na tej głębokości tak długo, jak umożliwi to zapas powietrza. Po
dotarciu do powierzchni nie zanurzać się przez następne 24 godziny.
1.1.2. Ograniczenia związane z użytkowaniem komputera nurkowego
Funkcje komputera oparte są na najnowszych badaniach dotyczących dekompresji
i związanej z nią technologii, należy jednak pamiętać, że urządzenie nie monitoruje
funkcji fizjologicznych nurka. Wszelkie znane autorom tabele dekompresyjne, w tym
tabele U.S. Navy, opracowano w oparciu o teoretyczne modele matematyczne.
Pełnią one funkcję referencyjną w działaniach podejmowanych celem redukcji
prawdopodobieństwa wystąpienia choroby dekompresyjnej.