SUUNTO X6HR Instrukcja Obsługi

Strona 34

Advertising
background image

SUUNTO X6HR INSTRUKCJA OBSŁUGI

32

Przeglądanie pamięci dotyczącej tętna
Pliki pamięci mogą być przeglądane pod kątem danych dotyczących tętna.
Aby przejrzeć plik pamięci:

1. W menu Fu

nkcji przejdź za pomocą przycisków strzałek do Memory i naciśnij przycisk

Suunto

. Pokazane zostanie menu pamięci, w którym View HR będzie w odwrotnej wersji

kolorystycznej „negatyw”.

2.

Naciśnij Suunto. Pokazana zostanie lista plików pamięci. Lista plików jest tak

zorganizowana tak

że najnowszy plik jest pierwszy.

3.

Za pomocą przycisków strzałek przejdź do pliku, który chcesz przejrzeć i naciśnij

przycisk Suunto

. Jeśli plik nie zawiera danych dotyczących tętna, to zostanie pokazana

wia

domość „

NO HR DATA

” i powrócisz do listy plików.

4.

Przeglądaj informacje za pomocą przycisków strzałek. Informacje są pokazywane w

na

stępującej kolejności:

Całkowity czas trwania pliku i ilość zawartych w nim rund (odcinków).

Średnie tętno.

Maksymalne i minimalne tętno.

Tętno powyżej limitu High (górna). Pokazuje tętno i czas w minutach i sekundach.

Tętno poniżej limitu Low (dolna). Pokazuje tętno i czas w minutach i sekundach.

Bardziej szczegółowe informacje o tym pliku zawierające tętno w poszczególnych

punktach według zapisywanych przedziałów czasowych i graficzną prezentację tętna.

Pokazywane są one w następujący sposób:
Pierwszy rząd:

Całkowity czas, który upłynął.

Drugi rząd:

Po lewej stronie pokazana jest graficzna prezentacja tętna w odniesieniu do czasu.

Jej skala zależy od ustawionego przedziału czasu zapisu.

Po prawej stronie pokazane jest średnie tętno od początku zapisu do czasu

pokaza

nego w pierwszym rzędzie. Jeśli chodzi o zapisane czasy odcinków, po

prawej stronie pokazane są napisy „lap” i „split” i odpowiadające im liczby
odcinków

i międzyczasów.

Trzeci rząd:

Tętno, które jest pokazywane w ustalonych przedziałach czasowych zapisywania

(2, 10 lub 60 sekund).

UWAGA:

Jeśli tętno nie zostało zapisane, to wartość w trzecim rzędzie będzie wynosiła 0.

Przeglądanie pamięci dotyczącej wysokości

Advertising