Gesty związane z obsługą płytki dotykowej, Gesty związane z obsługą płytki dotykowej -2 – Toshiba SATELLITE A665 Instrukcja Obsługi

Strona 112

Advertising
background image

4-2

Podręcznik użytkownika

A660/A660D/A665/A665D

Gesty związane z obsługą płytki dotykowej

Dostępne są cztery wygodne gesty ułatwiające obsługę systemu. W oknie

właściwości myszy komputerowej można włączyć/wyłączyć te funkcje.

Przewijanie (ChiralMotion)

Przewijanie pionowe i poziome. Aby włączyć te funkcje, zaznacz pola

wyboru Włącz przewijanie pionowe i Włącz przewijanie poziome.
Kliknij okno lub element, który chcesz przewinąć, i przesuń palec w górę

lub w dół wzdłuż prawej krawędzi płytki dotykowej, aby przewinąć pionowo.

Przesuń palec w lewo lub w prawo wzdłuż dolnej krawędzi płytki dotykowej,

aby przewinąć poziomo.
Jeżeli nie można przewinąć widoku, upewnij się, że odpowiednie pole

wyboru jest zaznaczone, a kliknięte okno lub inny element jest

przystosowany do przewijania. Jeżeli wciąż występują problemy, sprawdź

ustawienia stref przewijania.

Powiększenie (zaciśnięcie)

Gest zaciśnięcia umożliwia zmianę współczynnika powiększenia widoku w

wielu programach. Korzystając z gestu zaciśnięcia, można wykonać

operacje przypisane do pokrętła myszy komputerowej w standardowych

programach systemu Windows obsługujących funkcję powiększenia przy

użyciu pokrętła myszy i klawisza Ctrl.
Aby włączyć tę funkcję, zaznacz pole wyboru Włącz obsługę gestu

zaciśnięcia.
Aby skorzystać z gestu zaciśnięcia:
1. Ustaw dwa palce na powierzchni płytki dotykowej.
2. Rozsuń/zsuń palce, aby zwiększyć/zmniejszyć współczynnik

powiększenia widoku. Aby ułatwiać zmianę współczynnika

powiększenia widoku, należy delikatnie dotykać płytki palcami.

Obrót (ChiralRotate)

Te gesty ułatwiają obracanie zdjęć oraz innych obiektów.

Przesuwanie (Momentum)

Funkcja Momentum zapewnia płynne, szybkie przesuwanie wskaźnika

myszy, podobnie jak przy użyciu manipulatora kulkowego (trackball).

Szybkie przesunięcie palca na powierzchni płytki dotykowej umożliwia

przesunięcie wskaźnika przez cały ekran monitora. Funkcja Momentum

ogranicza liczbę wymaganych powtarzanych ruchów i zmęczenie związane

z przesuwaniem wskaźnika na większe odległości, zapewniając płynne i

naturalne przesuwanie wskaźnika, podobnie jak przy użyciu manipulatora

kulkowego (trackball). Funkcja Momentum jest idealnym rozwiązaniem w

przypadku gier typu RTS (Real Time Strategy), FPS (First Person Shooter)

i RPG (Role Playing Games).

Advertising
Podręcznik ten jest związany z następujących produktów: