Zobacz, Polski – LG 32LK530 Instrukcja Obsługi

Strona 116

Advertising
background image

116

PL

POLSKI

KONFIGURACJA ZEWNĘTRZNEGO URZĄDZENIA STERUJĄCEGO

24. Wybór sygnału wejściowego (polecenie: x b)

(źródło obrazu głównego)

► Wybór źródła sygnału wejściowego obrazu głównego.

Struktura danych
MSB

LSB

Transmisja [x][b][ ][Identyfikator urządzenia][ ][Dane][Cr]

Sygnał zewnętrzny

Numer sygnału

wejściowego

0

0

0

0

0

0

0

0

Potwierdzenie [b][ ][Identyfikator urządzenia][ ][OK/NG][Dane][x]

Sygnał zewnętrzny

Dane

0

0

0

0

DTV

0

0

0

1

Analogowy

0

0

1

0

AV

0

1

0

0

Component

0

1

1

0

RGB

0

1

1

1

HDMI

1

0

0

0

1

0

0

1

1

0

1

0

Numer sygnału wej-

ściowego

Dane

0

0

0

0

Sygnał wejściowy1

0

0

0

1

Sygnał wejściowy2

0

0

1

0

Sygnał wejściowy3

0

0

1

1

Sygnał wejściowy4

* Mapowanie danych rzeczywistych

00: Krok 0

A:

Krok 10 (Identyfikator urządzenia 10)

F:

Krok 15 (Identyfikator urządzenia 15)

10: Krok 16 (Identyfikator urządzenia 16)

64: Krok 100

6E: Krok 110

73: Krok 115
74: Krok 116

CF: Krok 199

FE: Krok 254

FF: Krok 255

25. Tryb 3D (polecenie: x t) (dotyczy tylko modeli 3D)

► Zmiana trybu 3D w telewizorze.

Struktura danych

Dane01 00: Włączenie trybu 3D

01: Wyłączenie trybu 3D

02 : 3D na 2D

03 : 2D na 3D

Dane02 00: góra - dół

01 : jeden przy drugim

02 : szachownica

03 : klatka po klatce

Dane03 00 : prawo – lewo

01 : lewo – prawo

Dane04 Efekt 3D (Głębia 3D): Min.: 00 – maks.: 14

(*transmisja w postaci kodu szesnastkowego)

*Jeśli Dane1 to 00 (włączenie trybu 3D), Dane4 nie

mają znaczenia.

*Jeśli Dane1 to 01 (wyłączenie trybu 3D) lub 02 (3D ->

2D), Dane2, Dane3 i Dane4 nie mają znaczenia.

*Jeśli Dane1 to 03 (2D -> 3D), Dane2 i Dane3 nie mają

znaczenia.

Transmisja [x][t][ ][Identyfikator urządzenia][ ][Dane01][ ][Dane02]

[ ][Dane03][ ][Dane04][Cr]

Potwierdzenie [t][ ][OK][Dane01][Dane02][Dane03][Dane04][x]

[t][ ][NG][Dane01][x]

26 . Rozszerzone 3D (polecenie: x v) (dotyczy tylko

modeli 3D)

► Zmiana ustawień trybu 3D w telewizorze.

Dane01 : Opcje 3D

00 : Korekta obrazu 3D

01 : Wrażenia 3D

(dotyczy tylko funkcji konwersji 2D na 3D)

02 : Punkt oglądania 3D

03 : Rozmiar obrazu 3D(dotyczy jedynie tele

wizorów plazmowych)

04 : Balans obrazu 3D (dotyczy jedynie tele

wizorów plazmowych)

05: Optymalizacja 3D (Tylko aktywna (telewizory LCD))

Dane02 Ma własny zakres dla każdej opcji 3D

określonej poprzez Dane01.

1) Gdy Dane01 to 00

00 : prawo – lewo

01 : lewo – prawo

2) Gdy Dane01 to 01, 02

Dane min.: 0 – maks.: 14

3) Gdy Dane01 to 03

00: 1:1 Piksel

01 : 16:9

4) Gdy Dane01 to 04

00 : Wył.

01 : Wł.

5) Gdy Dane 01 to 05

Dane Min.: 0 – max: 02

* Patrz sekcja „Mapowanie danych rzeczy

wistych”.

Transmisja [x][u][ ][Identyfikator urządzenia][ ][Dane][Cr]

Potwierdzenie [v][ ][OK][Dane01][Dane02][x]

[v][ ][NG][Dane01][x]

Dane 1

Dane 2

Dane 3

Dane 4

00

O

O

X

01

X

X

X

02

X

X

X

03

X

X

O

X: bez znaczenia

Advertising
Podręcznik ten jest związany z następujących produktów: