Rozdział 2 podstawy, Wprowadzanie informacji, Przeglądanie informacji systemowych – Asus MyPal A639 Instrukcja Obsługi

Strona 17: Wprowadzanie tekstu poprzez panel wprowadzania

Advertising
background image

Podstawy

11

Wprowadzanie informacji

Informacje można wprowadzać do urządzenia w następujący sposób:
• Wykorzystanie panelu wprowadzania w celu wprowadzania tekstu poprzez

klawiaturę programową, poprzez funkcje Letter Recognizer (Rozpoznawanie

liter), Block Recognizer (Rozpoznawanie bloku) lub Transcriber (Transkryber)

• Bezpośrednie pisanie na ekranie piórkiem
• Rysowanie na ekranie
• Mówienie do mikrofonu urządzenia w celu nagrania wiadomości
• Użycie Microsoft

®

ActiveSync

®

do synchronizacji lub kopiowania informacji z

komputera do urządzenia

Wprowadzanie tekstu poprzez Panel

wprowadzania

Panel wprowadzania służy do wprowadzania informacji w dowolnym programie

urządzenia. Wpisywanie może być wykonywane poprzez użycie klawiatury

programowej lub wpisywanie poprzez funkcje Letter Recognizer (Rozpoznawanie

liter), Block Recognizer (Rozpoznawanie bloku) lub Transcriber (Transkryber).

W tych przypadkach, znaki wyświetlają się na ekranie jako tekst maszynowy.
Aby wyświetlić lub ukryć panel wprowadzania, stuknij .

Aby wyświetlić opcje

wprowadzania, stuknij .

Aby wyświetlić informacje o systemie:

1. Stuknij > Settings (Ustawienia) > zakładkę System (System) > ikonę

System Information (Informacje o systemie)

2. Aby wyświetlić specyfikacje urządzenia, stuknij zakładkę Device Info

(Informacje o urządzeniu). Spowoduje to wyświetlenie różnych informacji,

takich jak informacje o ID urządzenia, pamięci systemowej oraz obsłudze sieci

bezprzewodowej.

3. Stuknij zakładkę Version (Wersja), aby wyświetlić inne informacje o urządzeniu.

UWAGA

Ikona

jest wyświetlana poza

tylko wtedy, gdy nie jest ukryty

panel wprowadzania.

Przeglądanie informacji systemowych

Urządzenie umożliwia łatwe wyświetlanie specyfikacji wbudowanych urządzeń.

UWAGA

Nie można zmieniać informacji wyświetlanych na ekranach z

informacjami systemowymi.

Rozdział 2 Podstawy

Advertising